一些奇怪的更改

This commit is contained in:
2025-09-28 23:12:40 +08:00
parent b3a378bc79
commit d4af01a678
25 changed files with 5243 additions and 5072 deletions

View File

@@ -1,152 +1,152 @@
---
title: 文章标题 - 副标题 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 1 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-01-01 12:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">文章描述支持HTML格式</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 生活
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: false # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: true # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: false
publish: false
---
# 文章标题
<div align="center">
## 前言
</div>
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;这是一个前言段落,使用较小的字体和蓝色文字。通常用于介绍文章的背景、目的或重要说明。
</span>
<div align="center">
## 第一章
</div>
&emsp;&emsp;这是正文段落,使用缩进格式。您可以在这里写入主要内容。
&emsp;&emsp;这是另一个段落,继续您的内容。
### 小标题
&emsp;&emsp;这是小标题下的内容。
#### 更小的标题
&emsp;&emsp;这是更小标题下的内容。
<div align="center">
## 第二章
</div>
&emsp;&emsp;这是第二章的内容。
### 代码示例
```javascript
// 这是一个代码块示例
function example() {
console.log("Hello World");
}
```
### 引用文本
> 这是一个引用块,用于突出显示重要信息或引用他人的话。
### 列表格式
#### 无序列表
- **粗体项目**:这是粗体文本
- *斜体项目*:这是斜体文本
- <span style="color: #43a047;">绿色文本</span>:这是带颜色的文本
#### 有序列表
1. 第一项
2. 第二项
3. 第三项
### 表格示例
| 列1 | 列2 | 列3 |
|-----|-----|-----|
| 内容1 | 内容2 | 内容3 |
| 内容4 | 内容5 | 内容6 |
### 图片插入
<div align="center">
<img src="/logo.jpg" alt="示例图片" width="300"/>
*图片说明文字*
</div>
### 链接格式
- [普通链接](https://example.com)
- <span style="color: #43a047;">[带颜色的链接](https://example.com)</span>
### 特殊格式文本
- <span style="color: #d32f2f;">红色警告文本</span>
- <span style="color: #43a047;">绿色成功文本</span>
- <span style="color: #1976d2;">蓝色信息文本</span>
- <span style="font-size:0.8em;">小字体文本</span>
- <span style="font-weight: bold;">粗体文本</span>
### 分割线
---
### 代码内联
您可以在文本中使用 `内联代码` 来突出显示代码片段。
### 数学公式(如果支持)
$$
E = mc^2
$$
<div align="center">
## 总结
</div>
&emsp;&emsp;这是文章的总结部分。
<div align="center">
#### <span style="color: #d32f2f;">重要提示或结论</span>
</div>
<div align="center">
<img src="/logo.jpg" alt="结束图片" width="200"/>
</div>
---
*文章结束,可以添加版权信息或其他说明*
[原文链接](https://example.com)
---
title: 文章标题 - 副标题 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 1 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-01-01 12:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">文章描述支持HTML格式</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 生活
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: false # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: true # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: false
publish: false
---
# 文章标题
<div align="center">
## 前言
</div>
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;这是一个前言段落,使用较小的字体和蓝色文字。通常用于介绍文章的背景、目的或重要说明。
</span>
<div align="center">
## 第一章
</div>
&emsp;&emsp;这是正文段落,使用缩进格式。您可以在这里写入主要内容。
&emsp;&emsp;这是另一个段落,继续您的内容。
### 小标题
&emsp;&emsp;这是小标题下的内容。
#### 更小的标题
&emsp;&emsp;这是更小标题下的内容。
<div align="center">
## 第二章
</div>
&emsp;&emsp;这是第二章的内容。
### 代码示例
```javascript
// 这是一个代码块示例
function example() {
console.log("Hello World");
}
```
### 引用文本
> 这是一个引用块,用于突出显示重要信息或引用他人的话。
### 列表格式
#### 无序列表
- **粗体项目**:这是粗体文本
- *斜体项目*:这是斜体文本
- <span style="color: #43a047;">绿色文本</span>:这是带颜色的文本
#### 有序列表
1. 第一项
2. 第二项
3. 第三项
### 表格示例
| 列1 | 列2 | 列3 |
|-----|-----|-----|
| 内容1 | 内容2 | 内容3 |
| 内容4 | 内容5 | 内容6 |
### 图片插入
<div align="center">
<img src="/logo.jpg" alt="示例图片" width="300"/>
*图片说明文字*
</div>
### 链接格式
- [普通链接](https://example.com)
- <span style="color: #43a047;">[带颜色的链接](https://example.com)</span>
### 特殊格式文本
- <span style="color: #d32f2f;">红色警告文本</span>
- <span style="color: #43a047;">绿色成功文本</span>
- <span style="color: #1976d2;">蓝色信息文本</span>
- <span style="font-size:0.8em;">小字体文本</span>
- <span style="font-weight: bold;">粗体文本</span>
### 分割线
---
### 代码内联
您可以在文本中使用 `内联代码` 来突出显示代码片段。
### 数学公式(如果支持)
$$
E = mc^2
$$
<div align="center">
## 总结
</div>
&emsp;&emsp;这是文章的总结部分。
<div align="center">
#### <span style="color: #d32f2f;">重要提示或结论</span>
</div>
<div align="center">
<img src="/logo.jpg" alt="结束图片" width="200"/>
</div>
---
*文章结束,可以添加版权信息或其他说明*
[原文链接](https://example.com)

View File

@@ -1,37 +1,37 @@
---
title: 今天二战钓鱼,还是空军 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-26 21:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">下次不来了,有机会再钓</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 生活
sidebar: false # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 今天二战钓鱼,还是空军
今天天气很好,附一张图,想着怎么都得整得到一两条
![1](/3/1.jpg)
![3](/3/3.jpg)
可能是技术不佳,鱼倒是有,但是就是不上钩
![2](/3/2.jpg)
旁边的渔友也有钓到的,可是鱼很狡猾,吃了一小点就跑了
按理说应该在浮漂抖动的时候就要提一下,把鱼勾住
但是总想着要黑漂才拉上来
等着寒假再回来钓
---
title: 今天二战钓鱼,还是空军 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-26 21:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">下次不来了,有机会再钓</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 生活
sidebar: false # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 今天二战钓鱼,还是空军
今天天气很好,附一张图,想着怎么都得整得到一两条
![1](/3/1.jpg)
![3](/3/3.jpg)
可能是技术不佳,鱼倒是有,但是就是不上钩
![2](/3/2.jpg)
旁边的渔友也有钓到的,可是鱼很狡猾,吃了一小点就跑了
按理说应该在浮漂抖动的时候就要提一下,把鱼勾住
但是总想着要黑漂才拉上来
等着寒假再回来钓

View File

@@ -1,49 +1,49 @@
---
title: 今天第一次钓鱼,空军 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-25 17:30:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">下次还来</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 生活
sidebar: false # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 今天第一次钓鱼,空军
这几天在老家,由于之前一直下雨,外公没有去钓鱼,今天早上没有雨了,天气预报也是晴,索性就带上我去钓鱼 🎣
外公喜欢野钓,县城不远的村子旁有个小河道
早上六点就起床,七点多抵达目的地
可能是连下了几天的雨,河水水流有点急,而且还浑
感觉不太好搞 😅
![1](/2/1.jpg)
![11](/2/11.jpg)
等到十点多还没有,只是偶尔有小鱼碰一下
换个地点继续
![2](/2/2.jpg)
![22](/2/22.jpg)
又过了一个小时,其实中途我看到浮漂有向下了一下(很迅速,不是水流冲下去的),但是经验不足,没有管,等着拉起来,食已经被吃了 🫠
外公也是一无所获
还是回家吧,等过两天再来,今天晚上感觉又要下大雨了 🌧️
---
title: 今天第一次钓鱼,空军 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-25 17:30:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">下次还来</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 生活
sidebar: false # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 今天第一次钓鱼,空军
这几天在老家,由于之前一直下雨,外公没有去钓鱼,今天早上没有雨了,天气预报也是晴,索性就带上我去钓鱼 🎣
外公喜欢野钓,县城不远的村子旁有个小河道
早上六点就起床,七点多抵达目的地
可能是连下了几天的雨,河水水流有点急,而且还浑
感觉不太好搞 😅
![1](/2/1.jpg)
![11](/2/11.jpg)
等到十点多还没有,只是偶尔有小鱼碰一下
换个地点继续
![2](/2/2.jpg)
![22](/2/22.jpg)
又过了一个小时,其实中途我看到浮漂有向下了一下(很迅速,不是水流冲下去的),但是经验不足,没有管,等着拉起来,食已经被吃了 🫠
外公也是一无所获
还是回家吧,等过两天再来,今天晚上感觉又要下大雨了 🌧️

View File

@@ -1,48 +1,48 @@
---
title: 他可能真的很忙吧
top: 0
date: 2025-09-06 20:00:00
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">他在飞机上一直在用电脑</span>
'
tags:
- 生活
sidebar: true
readingTime: true
hiddenCover: false
sticky: 0
hidden: false
recommend: true
publish: true
---
# 他可能真的很忙吧
今天飞回广州了,因为开学了
大部分大学生应该都飞回来了
今天在机场遇到挺多大学生的北京飞广州的是波音777的大飞机我坐在C有位同学坐在G隔着一段距离。暂且称呼为同学因为感觉看上去和我年龄相仿然后起飞平稳后就一直在用电脑。
他可能真的很忙吧
平稳后就一直在用,水也不喝,饭也不吃(空姐还告诉他要是需要用餐就告诉他们,但是最后降落前也没吃饭)
一开始我也没看清是在干什么,以为是打代码呢,但是我也偶尔写写代码,界面看着不像代码
直到他缩放了一下,我才看清是个思维导图或者是流程图之类的东西,因为没写过,下飞机还特意查了一下
#### emmm 没别的意思就是记录一下
我想没必要这么夸张吧,偶尔也需要休息一下
或者是为了炫耀?满足心里的自豪感?
我不知道可能是现在世间太纷繁了连别人忙碌都能看成装X。因为我看见这样的人心里总是有种怪怪的感觉讲不上来
##### 我现在就是处于一种状态,看见别人过得不好很是可怜,但是看见别人过得好却有点嫉妒,然后就是有些自卑
##### 在学校里也是,看到别人放飞自我的玩感到怜惜,自己玩的太嗨也是会有些自怜;看到别人学又有些嫉妒,自己学又学不进去了😑😶
就这样吧,又是开学,不想上课
---
title: 他可能真的很忙吧
top: 0
date: 2025-09-06 20:00:00
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">他在飞机上一直在用电脑</span>
'
tags:
- 生活
sidebar: true
readingTime: true
hiddenCover: false
sticky: 0
hidden: false
recommend: true
publish: true
---
# 他可能真的很忙吧
今天飞回广州了,因为开学了
大部分大学生应该都飞回来了
今天在机场遇到挺多大学生的北京飞广州的是波音777的大飞机我坐在C有位同学坐在G隔着一段距离。暂且称呼为同学因为感觉看上去和我年龄相仿然后起飞平稳后就一直在用电脑。
他可能真的很忙吧
平稳后就一直在用,水也不喝,饭也不吃(空姐还告诉他要是需要用餐就告诉他们,但是最后降落前也没吃饭)
一开始我也没看清是在干什么,以为是打代码呢,但是我也偶尔写写代码,界面看着不像代码
直到他缩放了一下,我才看清是个思维导图或者是流程图之类的东西,因为没写过,下飞机还特意查了一下
#### emmm 没别的意思就是记录一下
我想没必要这么夸张吧,偶尔也需要休息一下
或者是为了炫耀?满足心里的自豪感?
我不知道可能是现在世间太纷繁了连别人忙碌都能看成装X。因为我看见这样的人心里总是有种怪怪的感觉讲不上来
##### 我现在就是处于一种状态,看见别人过得不好很是可怜,但是看见别人过得好却有点嫉妒,然后就是有些自卑
##### 在学校里也是,看到别人放飞自我的玩感到怜惜,自己玩的太嗨也是会有些自怜;看到别人学又有些嫉妒,自己学又学不进去了😑😶
就这样吧,又是开学,不想上课

View File

@@ -1,131 +1,131 @@
---
title: 从角色扮演到剧情聊天翻开AI的另一面 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 3 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-04-08 18:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">我与Silly Tavern</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 酒馆
- 随笔
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 3 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 从角色扮演到剧情聊天翻开AI的另一面
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;这个合集我会整理有关大模型发展和应用的一些看法不会很及时。但是目标是有独特的视角有深度有温度。这些文章都是拼拼凑凑的所以没有什么配图如果有也是AI的或者是一些表情包。敬请谅解😥
</span>
<div align="center">
## 壹
</div>
&emsp;&emsp;第一篇我就写最近接触到的一些东西——AI角色扮演。这类东西其实很早就有了一般就是通过强制性的提示词<span style="color: #43a047;">prompt</span> ,然后大语言模型就会展现出预定的行为或语言效果。
&emsp;&emsp;我没有用过这个功能现在国产很多平台都有角色扮演从语气到风格都可以模仿。这个不是坏事大模型发展本来就是多方面的不是说AI只能用来解题写代码💻。
&emsp;&emsp;我一向支持AI全面的发展。对于大模型的管控国家也有政策现在大模型也有批准上市这个环节。但是只是中国有国外的模型大多只有一层简单的审查机制😥。所以很多问题就出现在这个环节上。
&emsp;&emsp;经常能听说[酒馆](https://github.com/SillyTavern/SillyTavern)<span style="color: #43a047;">Silly Tavern</span>这个名字一开始不以为然直到有人找到我。前几天有人找到我要我帮他充值Claude的积分大概20刀我只是当做一个简单的客户应付了结果过了不到半天他就用完了😨
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
大家可能对这个速度没什么概念举个例子Claude最贵的3.7-sonnet每百万token输出15刀他大约输出了一百三十万token。再说token大致1 token对应一个中文字符考虑符号等因素约1.3 token对应一个汉字。也就是说一百万汉字的输出量。半天时间他就用大模型写了一本《红楼梦》约96万字
</span>
####
<img src="/4/1.jpg" alt="1" width="100"/>
<div align="center">
## 贰
</div>
&emsp;&emsp;后面他不满足,要我充值了好几个网站,比如[you.com](https://you.com)比如某海外vps。来来回回好几百RMB其实我赚的不多我主营就是兜售一些API罢了。后面甚至发了一堆教程给我让我用电脑帮他建酒馆。
&emsp;&emsp;故事到这就是正常给他搭建了然后收点钱这个对于我来说易如反掌但是对于这位朋友却恰恰相反。这样一个完整的云端服务需要很多专业知识搭建起来后还需要配置API如果API是国外的还需要中转API又有两种来路……他竟一窍不通🤔这个确实颠覆了我的认知我原以为来找我买API的都是“业内人士”只是懒得搞海外卡。没想到一个完完全全的小白就涉足这个领域了。
<div align="center">
## 叁
</div>
&emsp;&emsp;后来深入了解,我也第一次使用了酒馆,其实就是个有着奇怪功能和高扩展性的[OpenWebUI](https://ai.zzhdsgsss.xyz/),和我那个平台没什么区别。但是就是这样一个可以用于角色扮演的平台出现了很多灰色地带。
&emsp;&emsp;首当其冲的就是涌入了很多对个性化虚拟对话有需求的玩家他们可能是二次元可能是颜色文学的狂热粉AI浪潮推动他们去解锁本应被限制的功能。其次就是对海外网络的高需求就是翻墙。
&emsp;&emsp;最后就是生成的文章被二次转发和利用如果只是某个正经角色的扮演那没问题但是敢问这些对话的虚拟对象就不涉及一点黄色问题诸如此类那酒馆能不能解锁更多敏感话题这些敏感话题是AI高速生成的是不是带来了非常多的问题……
&emsp;&emsp;不过后来我也懂了可能更多的人都是依此来满足自身需求的。这或许是新时代逃避社会的一种方式罢了就像上个世纪末本世纪初青年一代成溺于游戏机以此逃避社会也像这几年大家抱起手机就刷短视频同样是一种逃避社会的表现。也许在不久的将来和AI深度的角色对话就是新一代青年逃避社会的方法。
&emsp;&emsp;最后也是很成功通过反代you白嫖claude就是延迟很高。不过一个月只要30刀就能无限畅玩很适合酒馆。
<div align="center">
## 肆
</div>
&emsp;&emsp;再简单讲一下酒馆,就算当科普了。酒馆这个平台还是比较简陋,虽说是高扩展性,但是一般人都要依靠别人的预设来做一些大模型破限之类的事情。酒馆主要就是三大部分:
- **预设**属于永久prompt主要是规范提交给大模型的提示词比如有多少上下文模型的Temperature、Top-k和Top-p还有一些强制性的提示词规范大模型回答。
- **世界书**属于永久prompt提供故事背景和线索也有人物和角色为什么酒馆在对话中保持在同一个故事就是依靠这个东西。
- **卡片**一个神奇的png图片。卡片一般会自带正则表达式和世界书我第一次去找卡片测试很幸运是JSON的我非常确信我找对了。结果第二次发现根本没有JSON文件帖子里面写到“卡和说明”然后配了两张图。后面才知道原来卡真的只是一张图应该是在base64编码时把世界书和预设编进去了。<span style="color: #43a047;">(这招真的是绝啊)</span>
<img src="/4/2.jpg" alt="1" width="200"/>
<div align="center">
## 伍
</div>
&emsp;&emsp;最后完整的prompt就是由世界书用户自己定义的自我角色预设对话记录当前对话组成。大模型返回的长文本由于已经格式化之后不同的区块被记录在不同的地方比如实时故事进展的表格物品或者线索……
&emsp;&emsp;总的看下来这是一个非常消耗token的东西如果真的能够提供等额的情绪价值那确实是个不错的东西相反如果毫无意义那么就是给大模型厂商送钱。
<div align="center">
## 陆
</div>
<div align="center">
#### <span style="color: #d32f2f;">所以Anthropic你封我号什么时候给我退钱</span>
</div>
####
<img src="/4/3.gif" alt="1" width="300"/>
---
title: 从角色扮演到剧情聊天翻开AI的另一面 # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 3 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-04-08 18:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">我与Silly Tavern</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 酒馆
- 随笔
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: true # 是否隐藏封面图true隐藏false显示
cover: url # 封面图片路径相对于public目录
sticky: 3 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 从角色扮演到剧情聊天翻开AI的另一面
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;这个合集我会整理有关大模型发展和应用的一些看法不会很及时。但是目标是有独特的视角有深度有温度。这些文章都是拼拼凑凑的所以没有什么配图如果有也是AI的或者是一些表情包。敬请谅解😥
</span>
<div align="center">
## 壹
</div>
&emsp;&emsp;第一篇我就写最近接触到的一些东西——AI角色扮演。这类东西其实很早就有了一般就是通过强制性的提示词<span style="color: #43a047;">prompt</span> ,然后大语言模型就会展现出预定的行为或语言效果。
&emsp;&emsp;我没有用过这个功能现在国产很多平台都有角色扮演从语气到风格都可以模仿。这个不是坏事大模型发展本来就是多方面的不是说AI只能用来解题写代码💻。
&emsp;&emsp;我一向支持AI全面的发展。对于大模型的管控国家也有政策现在大模型也有批准上市这个环节。但是只是中国有国外的模型大多只有一层简单的审查机制😥。所以很多问题就出现在这个环节上。
&emsp;&emsp;经常能听说[酒馆](https://github.com/SillyTavern/SillyTavern)<span style="color: #43a047;">Silly Tavern</span>这个名字一开始不以为然直到有人找到我。前几天有人找到我要我帮他充值Claude的积分大概20刀我只是当做一个简单的客户应付了结果过了不到半天他就用完了😨
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
大家可能对这个速度没什么概念举个例子Claude最贵的3.7-sonnet每百万token输出15刀他大约输出了一百三十万token。再说token大致1 token对应一个中文字符考虑符号等因素约1.3 token对应一个汉字。也就是说一百万汉字的输出量。半天时间他就用大模型写了一本《红楼梦》约96万字
</span>
####
<img src="/4/1.jpg" alt="1" width="100"/>
<div align="center">
## 贰
</div>
&emsp;&emsp;后面他不满足,要我充值了好几个网站,比如[you.com](https://you.com)比如某海外vps。来来回回好几百RMB其实我赚的不多我主营就是兜售一些API罢了。后面甚至发了一堆教程给我让我用电脑帮他建酒馆。
&emsp;&emsp;故事到这就是正常给他搭建了然后收点钱这个对于我来说易如反掌但是对于这位朋友却恰恰相反。这样一个完整的云端服务需要很多专业知识搭建起来后还需要配置API如果API是国外的还需要中转API又有两种来路……他竟一窍不通🤔这个确实颠覆了我的认知我原以为来找我买API的都是“业内人士”只是懒得搞海外卡。没想到一个完完全全的小白就涉足这个领域了。
<div align="center">
## 叁
</div>
&emsp;&emsp;后来深入了解,我也第一次使用了酒馆,其实就是个有着奇怪功能和高扩展性的[OpenWebUI](https://ai.zzhdsgsss.xyz/),和我那个平台没什么区别。但是就是这样一个可以用于角色扮演的平台出现了很多灰色地带。
&emsp;&emsp;首当其冲的就是涌入了很多对个性化虚拟对话有需求的玩家他们可能是二次元可能是颜色文学的狂热粉AI浪潮推动他们去解锁本应被限制的功能。其次就是对海外网络的高需求就是翻墙。
&emsp;&emsp;最后就是生成的文章被二次转发和利用如果只是某个正经角色的扮演那没问题但是敢问这些对话的虚拟对象就不涉及一点黄色问题诸如此类那酒馆能不能解锁更多敏感话题这些敏感话题是AI高速生成的是不是带来了非常多的问题……
&emsp;&emsp;不过后来我也懂了可能更多的人都是依此来满足自身需求的。这或许是新时代逃避社会的一种方式罢了就像上个世纪末本世纪初青年一代成溺于游戏机以此逃避社会也像这几年大家抱起手机就刷短视频同样是一种逃避社会的表现。也许在不久的将来和AI深度的角色对话就是新一代青年逃避社会的方法。
&emsp;&emsp;最后也是很成功通过反代you白嫖claude就是延迟很高。不过一个月只要30刀就能无限畅玩很适合酒馆。
<div align="center">
## 肆
</div>
&emsp;&emsp;再简单讲一下酒馆,就算当科普了。酒馆这个平台还是比较简陋,虽说是高扩展性,但是一般人都要依靠别人的预设来做一些大模型破限之类的事情。酒馆主要就是三大部分:
- **预设**属于永久prompt主要是规范提交给大模型的提示词比如有多少上下文模型的Temperature、Top-k和Top-p还有一些强制性的提示词规范大模型回答。
- **世界书**属于永久prompt提供故事背景和线索也有人物和角色为什么酒馆在对话中保持在同一个故事就是依靠这个东西。
- **卡片**一个神奇的png图片。卡片一般会自带正则表达式和世界书我第一次去找卡片测试很幸运是JSON的我非常确信我找对了。结果第二次发现根本没有JSON文件帖子里面写到“卡和说明”然后配了两张图。后面才知道原来卡真的只是一张图应该是在base64编码时把世界书和预设编进去了。<span style="color: #43a047;">(这招真的是绝啊)</span>
<img src="/4/2.jpg" alt="1" width="200"/>
<div align="center">
## 伍
</div>
&emsp;&emsp;最后完整的prompt就是由世界书用户自己定义的自我角色预设对话记录当前对话组成。大模型返回的长文本由于已经格式化之后不同的区块被记录在不同的地方比如实时故事进展的表格物品或者线索……
&emsp;&emsp;总的看下来这是一个非常消耗token的东西如果真的能够提供等额的情绪价值那确实是个不错的东西相反如果毫无意义那么就是给大模型厂商送钱。
<div align="center">
## 陆
</div>
<div align="center">
#### <span style="color: #d32f2f;">所以Anthropic你封我号什么时候给我退钱</span>
</div>
####
<img src="/4/3.gif" alt="1" width="300"/>
[文章原发布于我的微信公众号,稍有修改](https://mp.weixin.qq.com/s/3FHP6BL50yLm9E9wL4APoQ)

View File

@@ -1,95 +1,95 @@
---
title: 区块链·web3·虚拟币·稳定币
top: 0
date: 2025-09-23 12:00:00
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">随便聊聊区块链、web3、虚拟币和稳定币。</span>
'
tags:
- 区块链
- web3
- 随笔
sidebar: true
readingTime: true
hiddenCover: false
sticky: 0
hidden: false
recommend: true
publish: true
---
# 区块链·web3·虚拟币·稳定币
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;比特币这个东西炒了很久了,从中本聪,到挖矿,到区块链。现在美国和香港都在稳定币方面有所动作。
</span>
## 文中将出现的专有名词介绍
### 区块链
&emsp;&emsp;区块链是一种革命性的分布式数据库技术。想象一个由许多计算机共同维护的数字账本,任何新的交易(或数据)都会被打包成一个“区块”,并通过密码学方法安全地连接到前一个区块,形成一条不可中断的“链”。这个账本不是由任何单一实体控制,而是分布在网络中的所有参与者之间,因此具有高度的**去中心化**特性。其核心特点包括:
- **不可篡改性**:一旦数据被记录到区块链上,就极难被修改或删除。
- **透明性**:虽然参与者的真实身份可以是匿名的,但交易记录本身对网络中的所有参与者都是公开可见的。
- **安全性**通过密码学和共识机制如工作量证明PoW或权益证明PoS来确保网络的安全和数据的一致性。
### Web3
&emsp;&emsp;Web3被视为互联网的下一个演进阶段旨在解决当前Web2时代由少数科技巨头主导的中心化问题。如果说Web1是“只读”的用户只能消费内容Web2是“读写”的用户可以创造内容但平台拥有数据那么Web3就是“读-写-拥有”的。
&emsp;&emsp;它基于区块链技术,核心理念是构建一个**去中心化**的网络。在这个网络中用户通过自己的加密钱包管理数字身份和数据而不是依赖于传统的用户名和密码。这催生了去中心化应用dApps、去中心化自治组织DAOs等新形态用户不仅是使用者更是网络的参与者和所有者。
### 虚拟币
&emsp;&emsp;虚拟币,通常被称为加密货币,是构建在区块链技术之上的数字资产。它们使用密码学来确保交易安全并控制新单位的创建。我们可以将其分为两大类:
- **原生币Coin**如比特币BTC和以太坊ETH它们是各自区块链网络的原生资产主要用于支付网络交易费用Gas Fee和激励网络维护者矿工或验证者
- **代币Token**它们构建在现有的区块链之上如以太坊上的ERC-20代币可以代表各种价值如公司的股份、数字艺术品NFT、或者某个去中心化应用的功能性通证。
### 挖矿
&emsp;&emsp;在区块链的世界里,“挖矿”是一个形象的比喻,它指的是验证和记录交易到区块链上的过程。在像比特币这样的网络中,计算机(矿工)需要竞争解决一个复杂的数学难题。第一个成功解决难题的矿工,就有权将最新的交易打包成一个新区块,并将其添加到链上。作为回报,该矿工会获得一定数量的新发行的虚拟币和交易手续费。这个过程不仅创造了新的货币,更重要的是,它通过去中心化的方式确保了整个网络的安全和一致性。
### 工作量证明 (PoW) & 股权证明 (PoS)
这是两种最主流的区块链**共识机制**,用于确保所有参与者对账本状态达成一致。
&emsp;&emsp;**工作量证明 (Proof of Work, PoW)**这是比特币所采用的经典机制。矿工们需要投入大量的计算资源工作量也就是GPU计算来竞争解决一个数学难题。谁先解决谁就获得了记账权。这种机制的优点是极其安全因为攻击者需要掌握超过全网51%的算力才能篡改账本,成本极高。缺点是能源消耗巨大,被广为诟病。
&emsp;&emsp;**股权证明 (Proof of Stake, PoS)**这是以太坊等新一代区块链采用的机制。在这种模式下不再需要进行大规模的计算竞赛。取而代之的是用户可以质押Stake自己的虚拟币来成为“验证者”。系统会根据质押数量的多少和时间长短等因素随机选择一个验证者来创建新区块。如果验证者作恶其质押的虚拟币将被罚没。PoS机制极大地降低了能源消耗被认为是更环保、更高效的共识方案。
### 稳定币
&emsp;&emsp;稳定币是一种价值相对稳定的虚拟币,通常与某种法定货币(如美元)挂钩,以减少价格波动。近年来,各国监管机构也开始密切关注稳定币的发展。
&emsp;&emsp;**美国方面**国会和监管机构一直在积极探讨稳定币的监管框架。多项法案被提出旨在为稳定币发行方建立明确的银行级或类似的监管标准要求其具备充足的储备金并接受定期审计。此举旨在保护消费者、防范金融风险并确保美元在数字资产时代的主导地位。像USDC的发行方Circle就是一家受美国监管的公司。
&emsp;&emsp;**香港方面**则表现出更为积极和开放的态度力图成为全球Web3和虚拟资产的中心。香港金融管理局HKMA已经发布了关于稳定币的监管咨询文件并计划推出“沙盒”安排允许机构在受控环境中试行稳定币发行。其目标是建立一个明确的许可制度规范稳定币发行方的储备管理、所有权和赎回机制以吸引合规的虚拟资产业务落户香港。
<div align="center">
## 壹
</div>
我第一次接触到这类虚拟货币不是搞投资也不是炒币。因为有很多国外的服务要充值比如ChatGPTClaude。有些服务虽然是白嫖的但是还是需要卡里有钱来验证。但是实体卡是开不了的只能找虚拟卡。常见的虚拟卡都是和虚拟币挂钩的不过现在想想确实虚拟币解决了跨境支付的问题。
我唯一受益的点在于能避开各类政策和法律的围堵,然后把钱给到中介,中介又帮我把钱给到商家。但是对于炒作虚拟币,似乎不太行,因为虚拟货币的价值似乎一直是个迷。
基于我浅陋的认知,我来举个小小的例子:如果我来发行一个虚拟货币,就叫辛木币,如果做成和比特币一样的机制,那么就可以通过挖矿来计算出区块,然后基于辛木币的规则给这个人发币。但是最为重点的价格何来呢?这个就是共识机制,得大家都认可的价值才有用。比如此时我和我开的便利店店挂钩,你可以用一辛木币来换一瓶水(早期挖矿效率极高,工作量证明也越多)。后面慢慢的很多大老板都有了我的辛木币,他们也支持辛木币交易,那么辛木币的价值在这个圈子里面就慢慢升值了。只要这个圈子够大,辛木币的价值够大,就和今天的比特币一样。说到虚拟货币,几乎都知道比特币。
那么在价值挂钩这一步是不是可以是黄金期权股权石油……现在的稳定币就是和美元挂钩挖矿机制也和比特币的挖矿不一样了。比特币纯靠GPU计算哈希值稳定币的挖矿就靠质押靠股权如USDT的PoS股权证明也靠兑换GUSD的美元兑换
---
title: 区块链·web3·虚拟币·稳定币
top: 0
date: 2025-09-23 12:00:00
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">随便聊聊区块链、web3、虚拟币和稳定币。</span>
'
tags:
- 区块链
- web3
- 随笔
sidebar: true
readingTime: true
hiddenCover: false
sticky: 0
hidden: false
recommend: true
publish: true
---
# 区块链·web3·虚拟币·稳定币
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
&emsp;&emsp;比特币这个东西炒了很久了,从中本聪,到挖矿,到区块链。现在美国和香港都在稳定币方面有所动作。
</span>
## 文中将出现的专有名词介绍
### 区块链
&emsp;&emsp;区块链是一种革命性的分布式数据库技术。想象一个由许多计算机共同维护的数字账本,任何新的交易(或数据)都会被打包成一个“区块”,并通过密码学方法安全地连接到前一个区块,形成一条不可中断的“链”。这个账本不是由任何单一实体控制,而是分布在网络中的所有参与者之间,因此具有高度的**去中心化**特性。其核心特点包括:
- **不可篡改性**:一旦数据被记录到区块链上,就极难被修改或删除。
- **透明性**:虽然参与者的真实身份可以是匿名的,但交易记录本身对网络中的所有参与者都是公开可见的。
- **安全性**通过密码学和共识机制如工作量证明PoW或权益证明PoS来确保网络的安全和数据的一致性。
### Web3
&emsp;&emsp;Web3被视为互联网的下一个演进阶段旨在解决当前Web2时代由少数科技巨头主导的中心化问题。如果说Web1是“只读”的用户只能消费内容Web2是“读写”的用户可以创造内容但平台拥有数据那么Web3就是“读-写-拥有”的。
&emsp;&emsp;它基于区块链技术,核心理念是构建一个**去中心化**的网络。在这个网络中用户通过自己的加密钱包管理数字身份和数据而不是依赖于传统的用户名和密码。这催生了去中心化应用dApps、去中心化自治组织DAOs等新形态用户不仅是使用者更是网络的参与者和所有者。
### 虚拟币
&emsp;&emsp;虚拟币,通常被称为加密货币,是构建在区块链技术之上的数字资产。它们使用密码学来确保交易安全并控制新单位的创建。我们可以将其分为两大类:
- **原生币Coin**如比特币BTC和以太坊ETH它们是各自区块链网络的原生资产主要用于支付网络交易费用Gas Fee和激励网络维护者矿工或验证者
- **代币Token**它们构建在现有的区块链之上如以太坊上的ERC-20代币可以代表各种价值如公司的股份、数字艺术品NFT、或者某个去中心化应用的功能性通证。
### 挖矿
&emsp;&emsp;在区块链的世界里,“挖矿”是一个形象的比喻,它指的是验证和记录交易到区块链上的过程。在像比特币这样的网络中,计算机(矿工)需要竞争解决一个复杂的数学难题。第一个成功解决难题的矿工,就有权将最新的交易打包成一个新区块,并将其添加到链上。作为回报,该矿工会获得一定数量的新发行的虚拟币和交易手续费。这个过程不仅创造了新的货币,更重要的是,它通过去中心化的方式确保了整个网络的安全和一致性。
### 工作量证明 (PoW) & 股权证明 (PoS)
这是两种最主流的区块链**共识机制**,用于确保所有参与者对账本状态达成一致。
&emsp;&emsp;**工作量证明 (Proof of Work, PoW)**这是比特币所采用的经典机制。矿工们需要投入大量的计算资源工作量也就是GPU计算来竞争解决一个数学难题。谁先解决谁就获得了记账权。这种机制的优点是极其安全因为攻击者需要掌握超过全网51%的算力才能篡改账本,成本极高。缺点是能源消耗巨大,被广为诟病。
&emsp;&emsp;**股权证明 (Proof of Stake, PoS)**这是以太坊等新一代区块链采用的机制。在这种模式下不再需要进行大规模的计算竞赛。取而代之的是用户可以质押Stake自己的虚拟币来成为“验证者”。系统会根据质押数量的多少和时间长短等因素随机选择一个验证者来创建新区块。如果验证者作恶其质押的虚拟币将被罚没。PoS机制极大地降低了能源消耗被认为是更环保、更高效的共识方案。
### 稳定币
&emsp;&emsp;稳定币是一种价值相对稳定的虚拟币,通常与某种法定货币(如美元)挂钩,以减少价格波动。近年来,各国监管机构也开始密切关注稳定币的发展。
&emsp;&emsp;**美国方面**国会和监管机构一直在积极探讨稳定币的监管框架。多项法案被提出旨在为稳定币发行方建立明确的银行级或类似的监管标准要求其具备充足的储备金并接受定期审计。此举旨在保护消费者、防范金融风险并确保美元在数字资产时代的主导地位。像USDC的发行方Circle就是一家受美国监管的公司。
&emsp;&emsp;**香港方面**则表现出更为积极和开放的态度力图成为全球Web3和虚拟资产的中心。香港金融管理局HKMA已经发布了关于稳定币的监管咨询文件并计划推出“沙盒”安排允许机构在受控环境中试行稳定币发行。其目标是建立一个明确的许可制度规范稳定币发行方的储备管理、所有权和赎回机制以吸引合规的虚拟资产业务落户香港。
<div align="center">
## 壹
</div>
我第一次接触到这类虚拟货币不是搞投资也不是炒币。因为有很多国外的服务要充值比如ChatGPTClaude。有些服务虽然是白嫖的但是还是需要卡里有钱来验证。但是实体卡是开不了的只能找虚拟卡。常见的虚拟卡都是和虚拟币挂钩的不过现在想想确实虚拟币解决了跨境支付的问题。
我唯一受益的点在于能避开各类政策和法律的围堵,然后把钱给到中介,中介又帮我把钱给到商家。但是对于炒作虚拟币,似乎不太行,因为虚拟货币的价值似乎一直是个迷。
基于我浅陋的认知,我来举个小小的例子:如果我来发行一个虚拟货币,就叫辛木币,如果做成和比特币一样的机制,那么就可以通过挖矿来计算出区块,然后基于辛木币的规则给这个人发币。但是最为重点的价格何来呢?这来自于**价值共识**。技术上的共识机制如PoW保证了辛木币无法被伪造和双花但它的市场价格则需要大家都认可的价值才有用。比如此时我和我开的便利店店挂钩,你可以用一辛木币来换一瓶水(早期挖矿效率极高,工作量证明也越多)。后面慢慢的很多大老板都有了我的辛木币,他们也支持辛木币交易,那么辛木币的价值在这个圈子里面就慢慢升值了。只要这个圈子够大,辛木币的价值够大,就和今天的比特币一样。说到虚拟货币,几乎都知道比特币。
那么在价值挂钩这一步是不是可以是黄金期权股权石油……现在的稳定币就是和美元挂钩挖矿机制也和比特币的挖矿不一样了。比特币纯靠GPU计算哈希值稳定币的挖矿就靠质押靠股权如USDT的PoS股权证明也靠兑换GUSD的美元兑换
(没写完,后面慢慢写)………………………………

View File

@@ -1,158 +1,158 @@
---
title: 身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的? # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 2 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-09-13 22:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">来聊聊网红户晨风</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 随笔
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: false
sticky: 4 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的?
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
“什么学历,父母是做什么的,用什么手机?”这是网红户晨风直播连麦的灵魂三问。三个问题就可以大致能描绘一个人认知,地位,经济情况。本文将会围绕户晨风的视频直播,以及他在自媒体中发表的观点讲起,来谈谈身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的?
</span>
## 文中将出现的人物简介以及专有名词介绍
### 户晨风
####
<span style="font-size:0.9em;">
&emsp;&emsp;国际高中肄业干过汽修工后投身于股市当过私募基金研究员后因投资失败被公司裁员2023年开始短视频的拍摄。模仿国外博主拍摄购买力视频获取流量后因拍摄内容涉及国内社保相关情况部分内容违反社区规定被封号至2024年4月。之后转战国外拍摄国外购买力视频同时国内转为拍摄随机送路人钱<span style="color: #43a047;">(大多确为普通百姓)</span>。除以上两种视频内容,每个月户晨风还公开自己的收入情况。
&emsp;&emsp;但直播却与本人拍摄视频基本无关,户晨风在直播间发表自己的言论,包括但不限于:手机就是苹果,汽车就是特斯拉,超市就是山姆,推崇中医无用,推崇高铁私有化等。
&emsp;&emsp;连麦的网友大多是反对户晨风的,同时也有一部分网友支持户晨风给予户晨风打赏,成为户晨风收入主要来源。由于他所推崇的东西几乎都是国外的,在当今爱国主义是社会核心价值观的时代,有人对户晨风的言论表示反对。
&emsp;&emsp;2025年9月户晨风在带货方面收获颇丰同时借助知名度在淘宝售卖祝福视频且单个视频价格不低<span style="color: #43a047;">如图仅有2999元档</span>。本人在直播中表示本月收入超过60万。
</span>
![1](/7/1.jpg)
![2](/7/2.jpg)
### 商品拜物教
####
<span style="font-size:0.9em;">
&emsp;&emsp;商品拜物教是马克思在《资本论》中提出的概念,指商品的社会属性<span style="color: #43a047;">(人与人的劳动交换关系)</span>被物的自然属性掩盖,人们像崇拜神一样追逐商品,将其视为能支配生活的神秘力量,且商品交换越普遍,这种“拜物”倾向越明显。
&emsp;&emsp;它的核心是掩盖商品背后人与人的关系:商品价值源于人类抽象劳动,但在市场中,价值通过价格波动、供求关系体现,仿佛是商品自身的“魔力”,而非劳动者创造。
</span>
<div align="center">
## 壹
</div>
&emsp;&emsp;我比较早就关注到户晨风了,因为他的一些理论确实很敏感,按理说国内互联网是很少有些些言论的。其实他的理论不是说简单的吹捧美国,或者西方的东西,以此来贬低国内的。只是他刻意避开中国好的一些东西,只议论西方优秀的部分和国内做的不足的部分。而后他慢慢转向为追从好的东西,追从贵的东西。
他的直播间从多数人看来就是<span style="color: #1976d2;">**崇洋媚外**</span>,有这几个证据,我也讲讲我的看法:
- 第一,他宣扬中医无用论。理由是没有通过临床双盲实验<span style="color: #43a047;">(不得不说,为了这些,一个没有什么文化的人能研究这么深,属实不易,这也是他能成功的原因之一)</span> ,这给根生于中华传统文化的中华儿女带来了冲击感。
基本上所有中国人都受到过中医的治疗,只是说在西医和医学科学的理论下,中医的作用没有科学的理论性,但是不代表无法用于治疗。就像下面这个数学公式,拉马努金没法给出推到过程,但是不妨碍这是正确的等式。我第一次看到这个式子的时候就觉得他和中医很像,但是确实不妨碍这是正确的。
$$
\frac{1}{\pi}
=\frac{2\sqrt{2}}{9801}\sum_{k=0}^{\infty}
\frac{(4k)!}{(k!)^4}\,
\frac{1103+26390k}{396^{4k}}
$$
- 第二,他宣称高铁私有化。其实我是不大赞同,他可能没有考虑到铁路具有的**战略意义**。如果国家处于战时,铁路是最好的运输方式,陆运太慢,而且效率很低,空运太贵,不能让大部分的经济用于空运。至少近二十年内,铁路还是战时重要的运输路线,铁路被炸了,有抢修队,没电就烧油,没油甚至可以用蒸汽机车。所以铁路必须归国有,因为他具有战略意义。
- 第三,他还宣称手机就用 iPhone。可能他目标的粉丝人群就是介于能买 iPhone 的用户们,因为再往上的人群可能确实选择 iPhone 较多,或者是折叠屏手机<span style="color: #43a047;">(?总之不会是两三千的手机)</span>。户晨风就抓住这批人的想法,抨击安卓机,鼓吹 iPhone。
其实我们确实需要承认苹果的产品是不错的,但是起步就是 6k<span style="color: #43a047;">(最低配 256GB 内存,多半不适合很多人使用)</span>,真的是所有人能消费得起的吗?城镇居民人均可支配收入中位数 **49302** 元,农村居民人均可支配收入中位数 **19605** 元$^{[1]}$。意味着半数以上的农村居民不可能购买 iPhone半数以内的城镇居民需要花费年收入八分之一用于支付手机费用。即使是用五年也是一笔不小的支出。:expressionless:
<div align="center">
## 贰
</div>
&emsp;&emsp;还有很多琐碎的观点不胜枚举,户晨风的观点其实早已不在于对错与否,这样的观点是漏洞百出、以偏概全的。**但是,恰恰这样的观点才是互联网需要的**。当下的互联网各类人群聚集,能让很多人透过互联网看到不一样的世界,有人养尊处优,第一次看到别人生活清贫;有人出身并不富贵,第一次看到别人开豪车住豪宅……
&emsp;&emsp;时至今日,社会的差异还是存在的,贫富差异、地域差距、认知差异……。中产和中产的孩子们,是户晨风直播间连线的香饽饽,他们可能是留学,可能是展示家财万贯,因为户晨风总是投来向往的羡慕的目光和表达夸张的赞誉。反观普通人,户晨风讨厌低学历,讨厌那些家里是普普通通的人,户晨风总是展现着一种嫌弃的厌恶的目光和不断发出诋毁和说教。
&emsp;&emsp;但是户晨风的直播间却毫无意外的只有两种人连麦,他们是谈吐清晰的中产家庭,因为户晨风的反应能给他们带来欢乐,他们把户晨风当做娱乐主播;他们也会是支支吾吾的普通人,因为始终不认命,希望能扳倒这个长相和言语都怪异的主播。我想不明白为什么,可能恰恰是这些人才是户晨风的目标粉丝。
&emsp;&emsp;确实,能用苹果的,能开特斯拉的,能逛山姆的已经是中产。户晨风认为自己也是这类人,因为不了解他实际资产之类的隐私信息,但是能确定的是他目前唯一收入就是做自媒体,近半年来的收入也在逐步上升且都不低。也许有一天也能开上特斯拉,也能在某个山姆会员店遇到他。但是世界上还有很多普通人,也许能给普通人更多一些鼓励和建议会更好,还是说没有反差就没法给各位“总”$^{[2]}$带来快乐,就没有收入了?我不知道。 :sleeping:
<div align="center">
## 叁
</div>
&emsp;&emsp;户晨风在直播间还会问学历,当今的中国确实很看重学历,这是毋庸置疑的。但是学历延伸出来的还是家庭问题。先说国外,普通家庭的孩子很难出国留学,除非是非常厉害的一批作为公派留学。国内的高等教育也不乐观,大部分普通家庭的孩子,要么止步于高考,要么就是在普通本科或者专科毕业后进入就业市场。部分家庭是很难供给到研究生的,或者是希望孩子早早就业……
>“太多极有天资的小伙伴因为某次大考差了几分,或者遭遇了学业阶段转换过程中的不适应,或者家庭出现变故,走着走着就变换了人生道路。”$^{[3]}$
>“这样一条通过教育向上流动的道路越是艰辛,个体在这样一个过程中经历的制度不公和隐性歧视越是深重,越说明我们的社会流动之路并不通畅,可能有越来越多的人正在被埋没。”$^{[3]}$
>“低阶层的父母不插手,多半是因为没有能力和见识去参与孩子的决策。他们绝大多数从未踏进大学的校门,对大学里发生的一切几乎一无所知。除了精神上的支持和经济上的帮助,他们再无法就子女高中以后的重大决策给出具体的咨询意见了,更不用说指导他们管理大学生活和确立生涯目标。实际上,他们的子女能够超越他们成为全家第一个大学生,已经在很大程度上满足了他们的期望。至于上大学的目标,已经超越了他们的认知范围。”$^{[4]}$
<span style="color: #43a047;">(以上摘自其他作者文章,来源已在文末参考文献标注)</span>
&emsp;&emsp;学历对一个人的影响确实存在,但是当前的中国社会在慢慢放大这个影响,因为社会还是缺少一套标准来评判人。所以学历对个人带来的压力,不亚于经济情况对人带来的压力。社会给不同学历的人分为三教九流,所以这也不是户晨风的主观意愿,只是如果能多方面评价一个人可能会更好。低学历的人并不代表就一事无成。
<div align="center">
## 肆
</div>
再来说说户晨风的视频。
- 第一个是他的公开收入,其实没有什么问题,因为依旧可以造假,就像我也可以公开我的收入,因为互联网是虚拟世界这件事情是板上钉钉的。
![3](/7/3.jpg)
- 第二是购买力视频,算是发家视频,让墙内$^{[5]}$的人们能看到较为真实的外面的世界。也正是因为这类视频,在国内会采访到一些特殊人群,暴露了这类人群在收入上遇到的困难。让户晨风在多个平台处处碰壁。
![4](/7/4.jpg)
- 第三个是随机送路人钱。这算是几乎没有争议的视频,因为**两千块钱**是真实送出去的<span style="color: #43a047;">(户晨风在直播间中提过以后会加到五千元,可能会带来不一样的视频效果)</span>。虽然他在直播间看不起普通人,但是遇到真正困难的人确实会提供帮助。:+1:
![5](/7/5.jpg)
&emsp;&emsp;个人认为户晨风后续的视频只会是这几类,因为视频带来的收益并不可观。在各大社交媒体中,始终是以直播收入为主要来源。所以户晨风应该依旧会在直播中加码,制造更多的效果,借助流量带货,以及博得各位“总”的打赏。
<div align="center">
## 伍
</div>
&emsp;&emsp;最后,户晨风还有一招,也是罕见的一招。公开在淘宝上售卖祝福视频,这是一个一石二鸟的方法,既宣传自己,又给自己套上了商品的属性:joy:<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">(文章开头介绍了商品拜物教,但是我却仅在文末提及,如果你能看完我的文章,也看过户晨风的视频还有他的直播切片,你会发现户晨风的方方面面都透露着商品属性以及商品拜物教)</span>
&emsp;&emsp;户晨风确实是个矛盾的人,他的视频和直播间是对立矛盾的,他的粉丝群体是对立矛盾的。可恰恰是这样的冲突让户晨风在社交媒体如鱼得水,网络世界的今天,需要的就是激烈的争论才能留住前来的客户。再把目光放回这些引起矛盾的观点,这些关于身份、地位、家庭、学历的话题,在这个时代始终裹挟着中国人,甚至伴随他们一生,倘若多年以后没有人再记得户晨风,倘若多年后户晨风还是需要就业来解决温饱,他确实只是一个高中学历。
### 参考文献及注释
[1] 中华人民共和国国家统计局. 2024年居民收入和消费支出情况[EB/OL]. (2025-01-17). https://www.stats.gov.cn/sj/zxfb/202501/t20250117_1958325.html.
[2] 户晨风在直播间常常以“xx总”称呼打赏的粉丝
[3] 程猛. “教育改变农家子弟的命运”,究竟改变了什么?[EB/OL]. (2018-09-15). https://yixi.tv/speech/657.
[4] 那些原本是废话的常识. 寒门大学生难改命?其实“考上”就已不容易[EB/OL]. (2024-07-22). https://mp.weixin.qq.com/s/P1zKLPHN4efzpkRoGFwDIA.
---
title: 身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的? # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 2 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-09-13 22:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">来聊聊网红户晨风</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- 随笔
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
hiddenCover: false
sticky: 4 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的?
####
##### 写在前面:
####
<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">
“什么学历,父母是做什么的,用什么手机?”这是网红户晨风直播连麦的灵魂三问。三个问题就可以大致能描绘一个人认知,地位,经济情况。本文将会围绕户晨风的视频直播,以及他在自媒体中发表的观点讲起,来谈谈身份、地位、家庭、学历是如何裹挟中国人的一生的?
</span>
## 文中将出现的人物简介以及专有名词介绍
### 户晨风
####
<span style="font-size:0.9em;">
&emsp;&emsp;国际高中肄业干过汽修工后投身于股市当过私募基金研究员后因投资失败被公司裁员2023年开始短视频的拍摄。模仿国外博主拍摄购买力视频获取流量后因拍摄内容涉及国内社保相关情况部分内容违反社区规定被封号至2024年4月。之后转战国外拍摄国外购买力视频同时国内转为拍摄随机送路人钱<span style="color: #43a047;">(大多确为普通百姓)</span>。除以上两种视频内容,每个月户晨风还公开自己的收入情况。
&emsp;&emsp;但直播却与本人拍摄视频基本无关,户晨风在直播间发表自己的言论,包括但不限于:手机就是苹果,汽车就是特斯拉,超市就是山姆,推崇中医无用,推崇高铁私有化等。
&emsp;&emsp;连麦的网友大多是反对户晨风的,同时也有一部分网友支持户晨风给予户晨风打赏,成为户晨风收入主要来源。由于他所推崇的东西几乎都是国外的,在当今爱国主义是社会核心价值观的时代,有人对户晨风的言论表示反对。
&emsp;&emsp;2025年9月户晨风在带货方面收获颇丰同时借助知名度在淘宝售卖祝福视频且单个视频价格不低<span style="color: #43a047;">如图仅有2999元档</span>。本人在直播中表示本月收入超过60万。
</span>
![1](/7/1.jpg)
![2](/7/2.jpg)
### 商品拜物教
####
<span style="font-size:0.9em;">
&emsp;&emsp;商品拜物教是马克思在《资本论》中提出的概念,指商品的社会属性<span style="color: #43a047;">(人与人的劳动交换关系)</span>被物的自然属性掩盖,人们像崇拜神一样追逐商品,将其视为能支配生活的神秘力量,且商品交换越普遍,这种“拜物”倾向越明显。
&emsp;&emsp;它的核心是掩盖商品背后人与人的关系:商品价值源于人类抽象劳动,但在市场中,价值通过价格波动、供求关系体现,仿佛是商品自身的“魔力”,而非劳动者创造。
</span>
<div align="center">
## 壹
</div>
&emsp;&emsp;我比较早就关注到户晨风了,因为他的一些理论确实很敏感,按理说国内互联网是很少有些些言论的。其实他的理论不是说简单的吹捧美国,或者西方的东西,以此来贬低国内的。只是他刻意避开中国好的一些东西,只议论西方优秀的部分和国内做的不足的部分。而后他慢慢转向为追从好的东西,追从贵的东西。
他的直播间从多数人看来就是<span style="color: #1976d2;">**崇洋媚外**</span>,有这几个证据,我也讲讲我的看法:
- 第一,他宣扬中医无用论。理由是没有通过临床双盲实验<span style="color: #43a047;">(不得不说,为了这些,一个没有什么文化的人能研究这么深,属实不易,这也是他能成功的原因之一)</span> ,这给根生于中华传统文化的中华儿女带来了冲击感。
基本上所有中国人都受到过中医的治疗,只是说在西医和医学科学的理论下,中医的作用没有科学的理论性,但是不代表无法用于治疗。就像下面这个数学公式,拉马努金没法给出推到过程,但是不妨碍这是正确的等式。我第一次看到这个式子的时候就觉得他和中医很像,但是确实不妨碍这是正确的。
$$
\frac{1}{\pi}
=\frac{2\sqrt{2}}{9801}\sum_{k=0}^{\infty}
\frac{(4k)!}{(k!)^4}\,
\frac{1103+26390k}{396^{4k}}
$$
- 第二,他宣称高铁私有化。其实我是不大赞同,他可能没有考虑到铁路具有的**战略意义**。如果国家处于战时,铁路是最好的运输方式,陆运太慢,而且效率很低,空运太贵,不能让大部分的经济用于空运。至少近二十年内,铁路还是战时重要的运输路线,铁路被炸了,有抢修队,没电就烧油,没油甚至可以用蒸汽机车。所以铁路必须归国有,因为他具有战略意义。
- 第三,他还宣称手机就用 iPhone。可能他目标的粉丝人群就是介于能买 iPhone 的用户们,因为再往上的人群可能确实选择 iPhone 较多,或者是折叠屏手机<span style="color: #43a047;">(?总之不会是两三千的手机)</span>。户晨风就抓住这批人的想法,抨击安卓机,鼓吹 iPhone。
其实我们确实需要承认苹果的产品是不错的,但是起步就是 6k<span style="color: #43a047;">(最低配 256GB 内存,多半不适合很多人使用)</span>,真的是所有人能消费得起的吗?城镇居民人均可支配收入中位数 **49302** 元,农村居民人均可支配收入中位数 **19605** 元$^{[1]}$。意味着半数以上的农村居民不可能购买 iPhone半数以内的城镇居民需要花费年收入八分之一用于支付手机费用。即使是用五年也是一笔不小的支出。:expressionless:
<div align="center">
## 贰
</div>
&emsp;&emsp;还有很多琐碎的观点不胜枚举,户晨风的观点其实早已不在于对错与否,这样的观点是漏洞百出、以偏概全的。**但是,恰恰这样的观点才是互联网需要的**。当下的互联网各类人群聚集,能让很多人透过互联网看到不一样的世界,有人养尊处优,第一次看到别人生活清贫;有人出身并不富贵,第一次看到别人开豪车住豪宅……
&emsp;&emsp;时至今日,社会的差异还是存在的,贫富差异、地域差距、认知差异……。中产和中产的孩子们,是户晨风直播间连线的香饽饽,他们可能是留学,可能是展示家财万贯,因为户晨风总是投来向往的羡慕的目光和表达夸张的赞誉。反观普通人,户晨风讨厌低学历,讨厌那些家里是普普通通的人,户晨风总是展现着一种嫌弃的厌恶的目光和不断发出诋毁和说教。
&emsp;&emsp;但是户晨风的直播间却毫无意外的只有两种人连麦,他们是谈吐清晰的中产家庭,因为户晨风的反应能给他们带来欢乐,他们把户晨风当做娱乐主播;他们也会是支支吾吾的普通人,因为始终不认命,希望能扳倒这个长相和言语都怪异的主播。我想不明白为什么,可能恰恰是这些人才是户晨风的目标粉丝。
&emsp;&emsp;确实,能用苹果的,能开特斯拉的,能逛山姆的已经是中产。户晨风认为自己也是这类人,因为不了解他实际资产之类的隐私信息,但是能确定的是他目前唯一收入就是做自媒体,近半年来的收入也在逐步上升且都不低。也许有一天也能开上特斯拉,也能在某个山姆会员店遇到他。但是世界上还有很多普通人,也许能给普通人更多一些鼓励和建议会更好,还是说没有反差就没法给各位“总”$^{[2]}$带来快乐,就没有收入了?我不知道。 :sleeping:
<div align="center">
## 叁
</div>
&emsp;&emsp;户晨风在直播间还会问学历,当今的中国确实很看重学历,这是毋庸置疑的。但是学历延伸出来的还是家庭问题。先说国外,普通家庭的孩子很难出国留学,除非是非常厉害的一批作为公派留学。国内的高等教育也不乐观,大部分普通家庭的孩子,要么止步于高考,要么就是在普通本科或者专科毕业后进入就业市场。部分家庭是很难供给到研究生的,或者是希望孩子早早就业……
>“太多极有天资的小伙伴因为某次大考差了几分,或者遭遇了学业阶段转换过程中的不适应,或者家庭出现变故,走着走着就变换了人生道路。”$^{[3]}$
>“这样一条通过教育向上流动的道路越是艰辛,个体在这样一个过程中经历的制度不公和隐性歧视越是深重,越说明我们的社会流动之路并不通畅,可能有越来越多的人正在被埋没。”$^{[3]}$
>“低阶层的父母不插手,多半是因为没有能力和见识去参与孩子的决策。他们绝大多数从未踏进大学的校门,对大学里发生的一切几乎一无所知。除了精神上的支持和经济上的帮助,他们再无法就子女高中以后的重大决策给出具体的咨询意见了,更不用说指导他们管理大学生活和确立生涯目标。实际上,他们的子女能够超越他们成为全家第一个大学生,已经在很大程度上满足了他们的期望。至于上大学的目标,已经超越了他们的认知范围。”$^{[4]}$
<span style="color: #43a047;">(以上摘自其他作者文章,来源已在文末参考文献标注)</span>
&emsp;&emsp;学历对一个人的影响确实存在,但是当前的中国社会在慢慢放大这个影响,因为社会还是缺少一套标准来评判人。所以学历对个人带来的压力,不亚于经济情况对人带来的压力。社会给不同学历的人分为三教九流,所以这也不是户晨风的主观意愿,只是如果能多方面评价一个人可能会更好。低学历的人并不代表就一事无成。
<div align="center">
## 肆
</div>
再来说说户晨风的视频。
- 第一个是他的公开收入,其实没有什么问题,因为依旧可以造假,就像我也可以公开我的收入,因为互联网是虚拟世界这件事情是板上钉钉的。
![3](/7/3.jpg)
- 第二是购买力视频,算是发家视频,让墙内$^{[5]}$的人们能看到较为真实的外面的世界。也正是因为这类视频,在国内会采访到一些特殊人群,暴露了这类人群在收入上遇到的困难。让户晨风在多个平台处处碰壁。
![4](/7/4.jpg)
- 第三个是随机送路人钱。这算是几乎没有争议的视频,因为**两千块钱**是真实送出去的<span style="color: #43a047;">(户晨风在直播间中提过以后会加到五千元,可能会带来不一样的视频效果)</span>。虽然他在直播间看不起普通人,但是遇到真正困难的人确实会提供帮助。:+1:
![5](/7/5.jpg)
&emsp;&emsp;个人认为户晨风后续的视频只会是这几类,因为视频带来的收益并不可观。在各大社交媒体中,始终是以直播收入为主要来源。所以户晨风应该依旧会在直播中加码,制造更多的效果,借助流量带货,以及博得各位“总”的打赏。
<div align="center">
## 伍
</div>
&emsp;&emsp;最后,户晨风还有一招,也是罕见的一招。公开在淘宝上售卖祝福视频,这是一个一石二鸟的方法,既宣传自己,又给自己套上了商品的属性:joy:<span style="font-size:0.9em; color:#1976d2;">(文章开头介绍了商品拜物教,但是我却仅在文末提及,如果你能看完我的文章,也看过户晨风的视频还有他的直播切片,你会发现户晨风的方方面面都透露着商品属性以及商品拜物教)</span>
&emsp;&emsp;户晨风确实是个矛盾的人,他的视频和直播间是对立矛盾的,他的粉丝群体是对立矛盾的。可恰恰是这样的冲突让户晨风在社交媒体如鱼得水,网络世界的今天,需要的就是激烈的争论才能留住前来的客户。再把目光放回这些引起矛盾的观点,这些关于身份、地位、家庭、学历的话题,在这个时代始终裹挟着中国人,甚至伴随他们一生,倘若多年以后没有人再记得户晨风,倘若多年后户晨风还是需要就业来解决温饱,他确实只是一个高中学历。
### 参考文献及注释
[1] 中华人民共和国国家统计局. 2024年居民收入和消费支出情况[EB/OL]. (2025-01-17). https://www.stats.gov.cn/sj/zxfb/202501/t20250117_1958325.html.
[2] 户晨风在直播间常常以“xx总”称呼打赏的粉丝
[3] 程猛. “教育改变农家子弟的命运”,究竟改变了什么?[EB/OL]. (2018-09-15). https://yixi.tv/speech/657.
[4] 那些原本是废话的常识. 寒门大学生难改命?其实“考上”就已不容易[EB/OL]. (2024-07-22). https://mp.weixin.qq.com/s/P1zKLPHN4efzpkRoGFwDIA.
[5] 指[防火长城Great Firewall](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%B2%E7%81%AB%E9%95%BF%E5%9F%8E)

View File

@@ -1,431 +1,431 @@
---
title: 数字电路笔记
date: 2025-01-20 15:00:00
descriptionHTML: '<span style="color:var(--description-font-color);">纯情男大自用数字电路基础笔记</span>'
tags:
- 笔记
- 数字电路
sidebar: true
readingTime: true
hidden: false
recommend: true
---
# 数字电路笔记
## 资料下载
#### Markdown源码版本
- **文件名**:数字电路基础.md
- **下载链接**[点击下载源码版本](https://github.com/handsomezhuzhu/other_note/raw/main/数字电路/数字电路基础.md)
#### PDF版本
- **文件名**:数字电路基础.pdf
- **下载链接**[点击下载PDF版本](https://github.com/handsomezhuzhu/other_note/raw/main/数字电路/数字电路基础.pdf)
## 完整笔记
## 一、逻辑代数定律和计算规则
| 定律/规则名称 | 表达式 | 解释 |
| --------- | ----------------------------------------------------------------------------------- | ------------------- |
| 恒等律 | $A + 0 = A$<br>$A \cdot 1 = A$ | 任何变量与0相加或与1相乘等于自身 |
| 零律 | $A + 1 = 1$<br>$A \cdot 0 = 0$ | 任何变量与1相加或与0相乘等于1或0 |
| 幂等律 | $A + A = A$<br>$A \cdot A = A$ | 任何变量与自身相加或相乘等于自身 |
| 互补律 | $A + \overline{A} = 1$<br>$A \cdot \overline{A} = 0$ | 任何变量与其补码相加等于1相乘等于0 |
| **交换律** | | |
| 加法交换律 | $A + B = B + A$ | 加法运算的交换律 |
| 乘法交换律 | $A \cdot B = B \cdot A$ | 乘法运算的交换律 |
| **结合律** | | |
| 加法结合律 | $(A + B) + C = A + (B + C)$ | 加法运算的结合律 |
| 乘法结合律 | $(A \cdot B) \cdot C = A \cdot (B \cdot C)$ | 乘法运算的结合律 |
| **分配律** | | |
| 乘法分配律 | $A \cdot (B + C) = A \cdot B + A \cdot C$ | 乘法对加法的分配律 |
| 加法分配律 | $A + (B \cdot C) = (A + B) \cdot (A + C)$ | 加法对乘法的分配律 |
| **吸收律** | | |
| 吸收律1 | $A + A \cdot B = A$ | 吸收律的第一种形式 |
| 吸收律2 | $A \cdot (A + B) = A$ | 吸收律的第二种形式 |
| **德摩根定律** | | |
| 德摩根定律1 | $\overline{A + B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$ | 逻辑加法的德摩根定律 |
| 德摩根定律2 | $\overline{A \cdot B} = \overline{A} + \overline{B}$ | 逻辑乘法的德摩根定律 |
| **简化定律** | | |
| 简化定律1 | $A + \overline{A} \cdot B = A + B$ | 简化逻辑表达式 |
| 简化定律2 | $A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot B$ | 简化逻辑表达式 |
| **共识定律** | | |
| 共识定律 (积之和形式) | $AB + \overline{A}C + BC = AB + \overline{A}C$ | 较难,常用于逻辑化简。项 `BC``AB``A`C 的共识项,是冗余的。 |
| 共识定律 (和之积形式) | $(A+B)(\overline{A}+C)(B+C) = (A+B)(\overline{A}+C)$ | 较难,常用于逻辑化简。项 `(B+C)``(A+B)``(A`+C) 的共识项,是冗余的。|
| **反演定律** | | |
| 反演定律 | $A = \overline{\overline{A}}$ | 变量的双重否定等于自身 |
### 推导过程
1. **基本定律**
- **恒等律**$A + 0 = A$ 和 $A \cdot 1 = A$ 是逻辑代数的基本定义。
- **零律**$A + 1 = 1$ 和 $A \cdot 0 = 0$ 也是逻辑代数的基本定义。
- **幂等律**$A + A = A$ 和 $A \cdot A = A$ 是因为逻辑加法和乘法运算的特性。
- **互补律**$A + \overline{A} = 1$ 和 $A \cdot \overline{A} = 0$ 是逻辑变量和其补码的定义。
2. **交换律**
- **加法交换律**$A + B = B + A$ 是逻辑加法的交换特性。
- **乘法交换律**$A \cdot B = B \cdot A$ 是逻辑乘法的交换特性。
3. **结合律**
- **加法结合律**$(A + B) + C = A + (B + C)$ 是逻辑加法的结合特性。
- **乘法结合律**$(A \cdot B) \cdot C = A \cdot (B \cdot C)$ 是逻辑乘法的结合特性。
4. **分配律**
- **乘法分配律**$A \cdot (B + C) = A \cdot B + A \cdot C$ 是逻辑乘法对加法的分配特性。
- **加法分配律**$A + (B \cdot C) = (A + B) \cdot (A + C)$ 是逻辑加法对乘法的分配特性。
5. **吸收律**
- **吸收律1**$A + A \cdot B = A$ 可以从 $A + A \cdot B = A \cdot (1 + B) = A \cdot 1 = A$ 推导得出。
- **吸收律2**$A \cdot (A + B) = A$ 可以从 $A \cdot (A + B) = A \cdot A + A \cdot B = A + A \cdot B = A$ 推导得出。
6. **德摩根定律**
- **德摩根定律1**$\overline{A + B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$ 是逻辑加法的德摩根定律。
- **德摩根定律2**$\overline{A \cdot B} = \overline{A} + \overline{B}$ 是逻辑乘法的德摩根定律。
7. **简化定律**
- **简化定律1**$A + \overline{A} \cdot B = A + B$ 可以从 $A + \overline{A} \cdot B = (A + \overline{A}) \cdot (A + B) = 1 \cdot (A + B) = A + B$ 推导得出。
- **简化定律2**$A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot B$ 可以从 $A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot \overline{A} + A \cdot B = 0 + A \cdot B = A \cdot B$ 推导得出。
8. **共识定律**
- **共识定律**$(A + B) \cdot (\overline{A} + C) = (A + B) \cdot (\overline{A} + C) \cdot (B + C)$ 可以从 $(A + B) \cdot (\overline{A} + C) = (A + B) \cdot (\overline{A} + C) \cdot (B + C)$ 推导得出,因为 $(A + B) \cdot (\overline{A} + C) \leq (B + C)$。
9. **反演定律**
- **反演定律**$A = \overline{\overline{A}}$ 是逻辑变量的双重否定特性。
---
## 二、基本门电路
### 1. 非门
$$
Y = \overline{A}
$$
### 2. 与门
$$
Y = A \cdot B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
| --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
### 3. 或门
$$
Y = A + B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
| --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
### 4. 与非门
与非门是“与门”和“非门”的结合。
$$
Y = \overline{A \cdot B}
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
### 5. 或非门
或非门是“或门”和“非门”的结合。
$$
Y = \overline{A + B}
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 0 |
### 6. 异或门
当两个输入不相同时输出为高电平1当两个输入相同时输出为低电平0。这也被称为“半加器”的求和逻辑。
**逻辑表达式:**
$$
Y = A \oplus B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
---
## 三、编码
### 1. 原码、反码和补码
为了在二进制系统中表示正负数,我们通常会使用最高位作为**符号位**。
* 符号位为 **0** 代表**正数**。
* 符号位为 **1** 代表**负数**。
#### **原码**
* **规则**: 符号位 + 数值的绝对值的二进制表示。
* **正数**: 符号位为0其余位表示数值。
* 例如,$+12$ 的原码是 **00001100**
* **负数**: 符号位为1其余位表示数值。
* 例如,$-12$ 的原码是 **10001100**
* **缺点**:
1. 零的表示不唯一:$+0$ 是 **00000000**$-0$ 是 **10000000**
2. 进行加减法运算时,需要单独处理符号位,硬件实现复杂。
#### **反码**
反码的出现是为了简化减法运算。
* **规则**:
* **正数**的反码与其原码**相同**
* **负数**的反码是在其**原码**的基础上,**符号位不变**,其余各位**按位取反**。
* **示例**:
* $+12$ 的原码是 `00001100`,其反码也是 **00001100**
* $-12$ 的原码是 `10001100`,其反码是 **11110011** (符号位1不变后面7位 `0001100` 按位取反得到 `1110011`)。
* **缺点**:
* 仍然存在“双零”问题:$+0$ 的反码是 **00000000**$-0$ 的反码是 **11111111**
* 跨零运算会产生循环进位问题。
#### **补码**
补码是现代计算机系统中最常用的有符号数表示法,它解决了原码和反码的缺点。
* **规则**:
* **正数**的补码与其原码**相同**
* **负数**的补码是其**反码加 1**
* **求负数补码的方式**:
* 从其原码的**最低位(最右边)**向左找,找到的**第一个 1** 保持不变,这个 1 **左边**的所有位不含符号位按位取反符号位仍为1。
* **示例**:
* $+12$ 的补码是 **00001100**
* $-12$ 的补码求法:
1. 原码: `10001100`
2. 反码: `11110011`
3. 加 1: `11110011 + 1` = **11110100**
* **优点**:
1. **零的表示唯一**: **00000000**
2. **简化运算**: 可以将减法运算转换为加法运算。例如,计算 $A - B$ 等同于计算 $A + (-B)$ 的补码。
3. 对于一个 $n$ 位的补码系统,其表示范围为 $[-2^{n-1}, 2^{n-1}-1]$。例如8位补码的范围是 $[-128, 127]$。
**总结表格 (以 ±12 为例)**
| 值 | 原码 | 反码 | 补码 |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| +12 | 00001100 | 00001100 | 00001100 |
| -12 | 10001100 | 11110011 | 11110100 |
### 2. BCD 码
BCD码是用**二进制**来表示**十进制**数的一种编码方式。它与直接将十进制数转换为二进制数不同。
* **规则**: 用 **4 位二进制数**来表示一位十进制数0-9。最常用的是 **8421 BCD 码**,其中各位的权值从高到低分别是 8、4、2、1。
* **特点**:
* 它介于二进制和十进制之间,便于人机交互(如数码管显示、计算器)。
* 运算比纯二进制复杂,但比直接处理十进制字符简单。
* 由于用4位二进制表示一位十进制数所以 `1010``1111` 这 6 个码是无效或非法的。
**BCD 码对照表**
| 十进制 | BCD 码 |
|:---:|:---:|
| 0 | 0000 |
| 1 | 0001 |
| 2 | 0010 |
| 3 | 0011 |
| 4 | 0100 |
| 5 | 0101 |
| 6 | 0110 |
| 7 | 0111 |
| 8 | 1000 |
| 9 | 1001 |
**示例**:
将十进制数 **129** 转换为 BCD 码。
1. 将每一位十进制数分开:`1``2``9`
2. 将每一位分别转换为对应的4位BCD码
* $1 \rightarrow 0001$
* $2 \rightarrow 0010$
* $9 \rightarrow 1001$
3. 将它们组合起来:
$$
(129)_{10} = (0001 \ 0010 \ 1001)_{\text{BCD}}
$$
**对比**: 如果将 (129)₁₀ 直接转换为纯二进制,结果是 **10000001**。这与它的 BCD 码是完全不同的。
---
## 四、加法器、编码器、译码器、选择器、比较器
---
## 五、触发器
### 1. RS 触发器
最基本的触发器,但存在一个不确定状态,在实际应用中较少直接使用。
* **输入**: $S$ (Set, 置位), $R$ (Reset, 复位)
* **输出**: $Q$ (状态输出), $\overline{Q}$ (反向输出)
#### **功能表**
这张表描述了在不同输入下,下一个状态 $Q_{n+1}$ 是什么。
| $S$ | $R$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 0 | 1 | 0 | 复位/置0 |
| 1 | 0 | 1 | 置位/置1|
| 1 | 1 | **?** | **禁止/不定** |
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = S + \overline{R}Q_n \quad (\text{约束条件: } S \cdot R = 0)
$$
#### **激励表**
这张表在电路设计时非常有用,它回答了“为了让状态从 $Q_n$ 变为 $Q_{n+1}$,输入 $S$ 和 $R$ 应该是什么”。X表示Don't Care即0或1均可
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $S$ | $R$ |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 | X |
| 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | X | 0 |
### 2. JK 触发器
JK 触发器是 RS 触发器的改进版,它解决了 RS 触发器的“禁止”状态问题,是最通用的触发器。
* **输入**: $J$ (功能类似 $S$), $K$ (功能类似 $R$)
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $J$ | $K$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 0 | 1 | 0 | 复0 |
| 1 | 0 | 1 | 置1 |
| 1 | 1 | $\overline{Q_n}$ | **翻转 ** |
*JK触发器将RS触发器的禁止状态1,1输入变成了一个非常有用的**翻转**功能。*
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = J\overline{Q_n} + \overline{K}Q_n
$$
#### **激励表**
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $J$ | $K$ |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 | X |
| 0 | 1 | 1 | X |
| 1 | 0 | X | 1 |
| 1 | 1 | X | 0 |
### 3. D 触发器
D 触发器的功能非常直接:在时钟脉冲到来时,将输入 $D$ 的值传递给输出 $Q$。它常被用作数据锁存器或移位寄存器的基本单元。
* **输入**: $D$ (Data)
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $D$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | 置0 |
| 1 | 1 | 置1 |
*无论当前状态 $Q_n$ 是什么,下一个状态 $Q_{n+1}$ 都等于时钟边沿到来时的 $D$ 输入值。*
#### **特性方程 **
$$
Q_{n+1} = D
$$
#### **激励表 **
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $D$ |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
### 4. T 触发器
T 触发器是一个翻转触发器。当输入 $T=1$ 时,状态翻转;当 $T=0$ 时,状态保持不变。它常用于构建计数器。
* **输入**: $T$
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $T$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---|
| 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 1 | $\overline{Q_n}$ | 翻转 |
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = T \oplus Q_n = T\overline{Q_n} + \overline{T}Q_n
$$
#### **激励表**
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $T$ |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
---
title: 数字电路笔记
date: 2025-01-20 15:00:00
descriptionHTML: '<span style="color:var(--description-font-color);">纯情男大自用数字电路基础笔记</span>'
tags:
- 笔记
- 数字电路
sidebar: true
readingTime: true
hidden: false
recommend: true
---
# 数字电路笔记
## 资料下载
#### Markdown源码版本
- **文件名**:数字电路基础.md
- **下载链接**[点击下载源码版本](https://github.com/handsomezhuzhu/other_note/raw/main/数字电路/数字电路基础.md)
#### PDF版本
- **文件名**:数字电路基础.pdf
- **下载链接**[点击下载PDF版本](https://github.com/handsomezhuzhu/other_note/raw/main/数字电路/数字电路基础.pdf)
## 完整笔记
## 一、逻辑代数定律和计算规则
| 定律/规则名称 | 表达式 | 解释 |
| --------- | ----------------------------------------------------------------------------------- | ------------------- |
| 恒等律 | $A + 0 = A$<br>$A \cdot 1 = A$ | 任何变量与0相加或与1相乘等于自身 |
| 零律 | $A + 1 = 1$<br>$A \cdot 0 = 0$ | 任何变量与1相加或与0相乘等于1或0 |
| 幂等律 | $A + A = A$<br>$A \cdot A = A$ | 任何变量与自身相加或相乘等于自身 |
| 互补律 | $A + \overline{A} = 1$<br>$A \cdot \overline{A} = 0$ | 任何变量与其补码相加等于1相乘等于0 |
| **交换律** | | |
| 加法交换律 | $A + B = B + A$ | 加法运算的交换律 |
| 乘法交换律 | $A \cdot B = B \cdot A$ | 乘法运算的交换律 |
| **结合律** | | |
| 加法结合律 | $(A + B) + C = A + (B + C)$ | 加法运算的结合律 |
| 乘法结合律 | $(A \cdot B) \cdot C = A \cdot (B \cdot C)$ | 乘法运算的结合律 |
| **分配律** | | |
| 乘法分配律 | $A \cdot (B + C) = A \cdot B + A \cdot C$ | 乘法对加法的分配律 |
| 加法分配律 | $A + (B \cdot C) = (A + B) \cdot (A + C)$ | 加法对乘法的分配律 |
| **吸收律** | | |
| 吸收律1 | $A + A \cdot B = A$ | 吸收律的第一种形式 |
| 吸收律2 | $A \cdot (A + B) = A$ | 吸收律的第二种形式 |
| **德摩根定律** | | |
| 德摩根定律1 | $\overline{A + B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$ | 逻辑加法的德摩根定律 |
| 德摩根定律2 | $\overline{A \cdot B} = \overline{A} + \overline{B}$ | 逻辑乘法的德摩根定律 |
| **简化定律** | | |
| 简化定律1 | $A + \overline{A} \cdot B = A + B$ | 简化逻辑表达式 |
| 简化定律2 | $A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot B$ | 简化逻辑表达式 |
| **共识定律** | | |
| 共识定律 (积之和形式) | $AB + \overline{A}C + BC = AB + \overline{A}C$ | 较难,常用于逻辑化简。项 `BC``AB``A`C 的共识项,是冗余的。 |
| 共识定律 (和之积形式) | $(A+B)(\overline{A}+C)(B+C) = (A+B)(\overline{A}+C)$ | 较难,常用于逻辑化简。项 `(B+C)``(A+B)``(A`+C) 的共识项,是冗余的。|
| **反演定律** | | |
| 反演定律 | $A = \overline{\overline{A}}$ | 变量的双重否定等于自身 |
### 推导过程
1. **基本定律**
- **恒等律**$A + 0 = A$ 和 $A \cdot 1 = A$ 是逻辑代数的基本定义。
- **零律**$A + 1 = 1$ 和 $A \cdot 0 = 0$ 也是逻辑代数的基本定义。
- **幂等律**$A + A = A$ 和 $A \cdot A = A$ 是因为逻辑加法和乘法运算的特性。
- **互补律**$A + \overline{A} = 1$ 和 $A \cdot \overline{A} = 0$ 是逻辑变量和其补码的定义。
2. **交换律**
- **加法交换律**$A + B = B + A$ 是逻辑加法的交换特性。
- **乘法交换律**$A \cdot B = B \cdot A$ 是逻辑乘法的交换特性。
3. **结合律**
- **加法结合律**$(A + B) + C = A + (B + C)$ 是逻辑加法的结合特性。
- **乘法结合律**$(A \cdot B) \cdot C = A \cdot (B \cdot C)$ 是逻辑乘法的结合特性。
4. **分配律**
- **乘法分配律**$A \cdot (B + C) = A \cdot B + A \cdot C$ 是逻辑乘法对加法的分配特性。
- **加法分配律**$A + (B \cdot C) = (A + B) \cdot (A + C)$ 是逻辑加法对乘法的分配特性。
5. **吸收律**
- **吸收律1**$A + A \cdot B = A$ 可以从 $A + A \cdot B = A \cdot (1 + B) = A \cdot 1 = A$ 推导得出。
- **吸收律2**$A \cdot (A + B) = A$ 可以从 $A \cdot (A + B) = A \cdot A + A \cdot B = A + A \cdot B = A$ 推导得出。
6. **德摩根定律**
- **德摩根定律1**$\overline{A + B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$ 是逻辑加法的德摩根定律。
- **德摩根定律2**$\overline{A \cdot B} = \overline{A} + \overline{B}$ 是逻辑乘法的德摩根定律。
7. **简化定律**
- **简化定律1**$A + \overline{A} \cdot B = A + B$ 可以从 $A + \overline{A} \cdot B = (A + \overline{A}) \cdot (A + B) = 1 \cdot (A + B) = A + B$ 推导得出。
- **简化定律2**$A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot B$ 可以从 $A \cdot (\overline{A} + B) = A \cdot \overline{A} + A \cdot B = 0 + A \cdot B = A \cdot B$ 推导得出。
8. **共识定律**
- **共识定律**$(A + B) \cdot (\overline{A} + C) = (A + B) \cdot (\overline{A} + C) \cdot (B + C)$ 可以从 $(A + B) \cdot (\overline{A} + C) = (A + B) \cdot (\overline{A} + C) \cdot (B + C)$ 推导得出,因为 $(A + B) \cdot (\overline{A} + C) \leq (B + C)$。
9. **反演定律**
- **反演定律**$A = \overline{\overline{A}}$ 是逻辑变量的双重否定特性。
---
## 二、基本门电路
### 1. 非门
$$
Y = \overline{A}
$$
### 2. 与门
$$
Y = A \cdot B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
| --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
### 3. 或门
$$
Y = A + B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
| --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
### 4. 与非门
与非门是“与门”和“非门”的结合。
$$
Y = \overline{A \cdot B}
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
### 5. 或非门
或非门是“或门”和“非门”的结合。
$$
Y = \overline{A + B}
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 0 |
### 6. 异或门
当两个输入不相同时输出为高电平1当两个输入相同时输出为低电平0。这也被称为“半加器”的求和逻辑。
**逻辑表达式:**
$$
Y = A \oplus B
$$
**真值表:**
| 输入 A | 输入 B | 输出 Y |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
---
## 三、编码
### 1. 原码、反码和补码
为了在二进制系统中表示正负数,我们通常会使用最高位作为**符号位**。
* 符号位为 **0** 代表**正数**。
* 符号位为 **1** 代表**负数**。
#### **原码**
* **规则**: 符号位 + 数值的绝对值的二进制表示。
* **正数**: 符号位为0其余位表示数值。
* 例如,$+12$ 的原码是 **00001100**
* **负数**: 符号位为1其余位表示数值。
* 例如,$-12$ 的原码是 **10001100**
* **缺点**:
1. 零的表示不唯一:$+0$ 是 **00000000**$-0$ 是 **10000000**
2. 进行加减法运算时,需要单独处理符号位,硬件实现复杂。
#### **反码**
反码的出现是为了简化减法运算。
* **规则**:
* **正数**的反码与其原码**相同**
* **负数**的反码是在其**原码**的基础上,**符号位不变**,其余各位**按位取反**。
* **示例**:
* $+12$ 的原码是 `00001100`,其反码也是 **00001100**
* $-12$ 的原码是 `10001100`,其反码是 **11110011** (符号位1不变后面7位 `0001100` 按位取反得到 `1110011`)。
* **缺点**:
* 仍然存在“双零”问题:$+0$ 的反码是 **00000000**$-0$ 的反码是 **11111111**
* 跨零运算会产生循环进位问题。
#### **补码**
补码是现代计算机系统中最常用的有符号数表示法,它解决了原码和反码的缺点。
* **规则**:
* **正数**的补码与其原码**相同**
* **负数**的补码是其**反码加 1**
* **求负数补码的方式**:
* 从其原码的**最低位(最右边)**向左找,找到的**第一个 1** 保持不变,这个 1 **左边**的所有位不含符号位按位取反符号位仍为1。
* **示例**:
* $+12$ 的补码是 **00001100**
* $-12$ 的补码求法:
1. 原码: `10001100`
2. 反码: `11110011`
3. 加 1: `11110011 + 1` = **11110100**
* **优点**:
1. **零的表示唯一**: **00000000**
2. **简化运算**: 可以将减法运算转换为加法运算。例如,计算 $A - B$ 等同于计算 $A + (-B)$ 的补码。
3. 对于一个 $n$ 位的补码系统,其表示范围为 $[-2^{n-1}, 2^{n-1}-1]$。例如8位补码的范围是 $[-128, 127]$。
**总结表格 (以 ±12 为例)**
| 值 | 原码 | 反码 | 补码 |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| +12 | 00001100 | 00001100 | 00001100 |
| -12 | 10001100 | 11110011 | 11110100 |
### 2. BCD 码
BCD码是用**二进制**来表示**十进制**数的一种编码方式。它与直接将十进制数转换为二进制数不同。
* **规则**: 用 **4 位二进制数**来表示一位十进制数0-9。最常用的是 **8421 BCD 码**,其中各位的权值从高到低分别是 8、4、2、1。
* **特点**:
* 它介于二进制和十进制之间,便于人机交互(如数码管显示、计算器)。
* 运算比纯二进制复杂,但比直接处理十进制字符简单。
* 由于用4位二进制表示一位十进制数所以 `1010``1111` 这 6 个码是无效或非法的。
**BCD 码对照表**
| 十进制 | BCD 码 |
|:---:|:---:|
| 0 | 0000 |
| 1 | 0001 |
| 2 | 0010 |
| 3 | 0011 |
| 4 | 0100 |
| 5 | 0101 |
| 6 | 0110 |
| 7 | 0111 |
| 8 | 1000 |
| 9 | 1001 |
**示例**:
将十进制数 **129** 转换为 BCD 码。
1. 将每一位十进制数分开:`1``2``9`
2. 将每一位分别转换为对应的4位BCD码
* $1 \rightarrow 0001$
* $2 \rightarrow 0010$
* $9 \rightarrow 1001$
3. 将它们组合起来:
$$
(129)_{10} = (0001 \ 0010 \ 1001)_{\text{BCD}}
$$
**对比**: 如果将 (129)₁₀ 直接转换为纯二进制,结果是 **10000001**。这与它的 BCD 码是完全不同的。
---
## 四、加法器、编码器、译码器、选择器、比较器
---
## 五、触发器
### 1. RS 触发器
最基本的触发器,但存在一个不确定状态,在实际应用中较少直接使用。
* **输入**: $S$ (Set, 置位), $R$ (Reset, 复位)
* **输出**: $Q$ (状态输出), $\overline{Q}$ (反向输出)
#### **功能表**
这张表描述了在不同输入下,下一个状态 $Q_{n+1}$ 是什么。
| $S$ | $R$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 0 | 1 | 0 | 复位/置0 |
| 1 | 0 | 1 | 置位/置1|
| 1 | 1 | **?** | **禁止/不定** |
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = S + \overline{R}Q_n \quad (\text{约束条件: } S \cdot R = 0)
$$
#### **激励表**
这张表在电路设计时非常有用,它回答了“为了让状态从 $Q_n$ 变为 $Q_{n+1}$,输入 $S$ 和 $R$ 应该是什么”。X表示Don't Care即0或1均可
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $S$ | $R$ |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 | X |
| 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | X | 0 |
### 2. JK 触发器
JK 触发器是 RS 触发器的改进版,它解决了 RS 触发器的“禁止”状态问题,是最通用的触发器。
* **输入**: $J$ (功能类似 $S$), $K$ (功能类似 $R$)
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $J$ | $K$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 0 | 1 | 0 | 复0 |
| 1 | 0 | 1 | 置1 |
| 1 | 1 | $\overline{Q_n}$ | **翻转 ** |
*JK触发器将RS触发器的禁止状态1,1输入变成了一个非常有用的**翻转**功能。*
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = J\overline{Q_n} + \overline{K}Q_n
$$
#### **激励表**
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $J$ | $K$ |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 | X |
| 0 | 1 | 1 | X |
| 1 | 0 | X | 1 |
| 1 | 1 | X | 0 |
### 3. D 触发器
D 触发器的功能非常直接:在时钟脉冲到来时,将输入 $D$ 的值传递给输出 $Q$。它常被用作数据锁存器或移位寄存器的基本单元。
* **输入**: $D$ (Data)
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $D$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---|
| 0 | 0 | 置0 |
| 1 | 1 | 置1 |
*无论当前状态 $Q_n$ 是什么,下一个状态 $Q_{n+1}$ 都等于时钟边沿到来时的 $D$ 输入值。*
#### **特性方程 **
$$
Q_{n+1} = D
$$
#### **激励表 **
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $D$ |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
### 4. T 触发器
T 触发器是一个翻转触发器。当输入 $T=1$ 时,状态翻转;当 $T=0$ 时,状态保持不变。它常用于构建计数器。
* **输入**: $T$
* **输出**: $Q$, $\overline{Q}$
#### **功能表**
| $T$ | $Q_{n+1}$ | 功能 |
|:---:|:---:|:---|
| 0 | $Q_n$ | 保持 |
| 1 | $\overline{Q_n}$ | 翻转 |
#### **特性方程**
$$
Q_{n+1} = T \oplus Q_n = T\overline{Q_n} + \overline{T}Q_n
$$
#### **激励表**
| $Q_n$ | $Q_{n+1}$ | $T$ |
|:---:|:---:|:---:|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,268 +1,268 @@
---
title: vllm学习笔记
date: 2025-09-06 23:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '<span style="color:var(--description-font-color);">学习笔记ray介绍vllm的作用和主要运行方式</span>'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 笔记
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
recommend: true
---
# vLLM学习笔记
> **版本说明**: 本文基于 vLLM 0.2.7 版本进行分析
> **源码位置**: 相关代码主要位于 `vllm/engine/` 和 `vllm/worker/` 目录下
## Ray框架介绍
### Ray是什么
Ray是一个开源的分布式计算框架专门为机器学习和AI工作负载设计。它提供了简单的API来构建和运行分布式应用程序。
### Ray中的有状态和无状态
#### 无状态服务
- **特点**: 每次请求都是独立的,不依赖之前的状态
- **示例**: HTTP API服务每个请求处理完就结束
#### 有状态(Worker)服务
- **特点**: 需要维护内部状态,请求之间有依赖关系
- **优势**: 可以缓存数据,避免重复计算
- **示例**: 数据库连接池,模型推理服务(需要保持模型在内存中)
在vLLM中Worker节点就是典型的**有状态服务**,因为它们需要:
- 在内存中保持加载的模型
- 维护KV Cache状态
- 跟踪正在处理的请求状态
## vLLM的作用与价值
### 主要作用
1. 专门优化大语言模型的推理速度
2. 通过PagedAttention技术显著减少内存占用
3. 支持动态批处理提高GPU利用率
4. 支持多GPU和多节点部署
### 核心优势
- **PagedAttention**: 将注意力机制的KV Cache分页管理类似操作系统的虚拟内存
- **连续批处理**: 动态调整批大小,无需等待整个批次完成
- **零拷贝**: 减少不必要的数据复制操作
### KV Cache显存分配机制
在传统的Transformer推理中KV Cache需要预先分配连续的显存空间这会造成大量的内存浪费。vLLM通过PagedAttention技术将KV Cache分割成固定大小的block块进行管理。
#### Block分配原理
####
```mermaid
graph TB
subgraph "GPU显存空间"
subgraph "KV Cache Pool"
B1["Block 1<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B2["Block 2<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B3["Block 3<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
B4["Block 4<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
B5["Block 5<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B6["Block 6<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
end
subgraph "模型权重"
MW["Model Weights<br/>固定占用"]
end
end
subgraph "请求管理"
R1["Request 1<br/>Seq ID: 001<br/>长度: 25 tokens"]
R2["Request 2<br/>Seq ID: 002<br/>长度: 18 tokens"]
end
subgraph "Block映射表"
BT["Block Table<br/>Seq 001: [Block1, Block2]<br/>Seq 002: [Block5]<br/>Free: [Block3, Block4, Block6]"]
end
R1 --> B1
R1 --> B2
R2 --> B5
BT --> B1
BT --> B2
BT --> B5
style B1 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B2 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B5 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B3 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B4 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B6 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style MW fill:#cce5ff,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style R1 fill:#fff2cc,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style R2 fill:#fff2cc,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style BT fill:#f0f0f0,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
```
#### 关键特性说明
1. **固定Block大小**: 每个Block通常包含16个token的KV Cache
2. **动态分配**: 根据序列长度动态分配所需的Block数量
3. **非连续存储**: Block在物理内存中可以不连续通过映射表管理
4. **高效回收**: 请求完成后立即回收Block供其他请求使用
#### 内存利用率对比
| 方案 | 内存预分配 | 实际使用率 | 浪费率 |
|------|------------|------------|--------|
| 传统方案 | 最大序列长度 | 20-30% | 70-80% |
| PagedAttention | 按需分配 | 90-95% | 5-10% |
#### Block管理的具体流程
```python
# 位置: vllm/core/block_manager.py
class BlockManager:
def allocate_blocks(self, sequence_length):
"""为序列分配所需的Block"""
blocks_needed = math.ceil(sequence_length / self.block_size)
allocated_blocks = []
for _ in range(blocks_needed):
if self.free_blocks:
block = self.free_blocks.pop()
allocated_blocks.append(block)
else:
# 内存不足,触发抢占机制
self.preempt_sequences()
return allocated_blocks
def free_blocks(self, sequence_id):
"""释放序列占用的Block"""
blocks = self.sequence_to_blocks[sequence_id]
self.free_blocks.extend(blocks)
del self.sequence_to_blocks[sequence_id]
```
这种设计的优势:
- **内存碎片化最小**: 固定大小的Block避免了内存碎片
- **动态扩展**: 序列可以根据需要动态申请更多Block
- **共享机制**: 多个序列可以共享相同的prefix Block如系统提示词
## vLLM运作方式详解
### 整体架构流程
```
用户请求 → LLMEngine → Scheduler → Workers → GPU推理 → 结果返回
```
### 详细运作步骤
1. `LLMEngine`接收用户的文本生成请求
2. `Scheduler`决定哪些请求可以被处理
3. 为请求分配GPU内存和计算资源
4. 多个`Worker`并行执行推理任务
5. 收集各Worker的输出并返回给用户
## 调度器(Scheduler)详解
### 调度器的核心职责
调度器是vLLM的"大脑",主要负责:
#### 1. 请求管理
```python
# 位置: vllm/engine/llm_engine.py
class LLMEngine:
def __init__(self):
self.scheduler = Scheduler(...)
```
#### 2. 资源调度策略
1. 跟踪可用的GPU内存
2. 决定哪些请求可以组成一个批次
3. 根据请求的优先级和到达时间排序
### 调度算法核心逻辑
```python
# 简化的调度逻辑示例
def schedule_requests(self):
# 1. 检查可用资源
available_memory = self.get_available_memory()
# 2. 选择可执行的请求
executable_requests = []
for request in self.waiting_requests:
if self.can_allocate(request, available_memory):
executable_requests.append(request)
# 3. 返回调度结果
return executable_requests
```
## Worker的作用与机制
### Worker的核心功能
Worker是vLLM的"执行者"每个Worker负责
#### 1. 模型加载与管理
```python
# 位置: vllm/worker/worker.py
class Worker:
def __init__(self):
self.model_runner = ModelRunner(...)
self.cache_engine = CacheEngine(...)
```
#### 2. 推理执行
- **前向传播**: 执行模型的前向计算
- **KV缓存管理**: 管理注意力机制的键值缓存
- **内存分配**: 为每个请求分配必要的内存空间
#### 3. 状态维护
- **请求状态跟踪**: 记录每个请求的处理进度
- **缓存状态管理**: 维护PagedAttention的页面状态
- **错误处理**: 处理推理过程中的异常情况
### Worker的工作流程
1. **初始化**: 加载模型权重,初始化缓存引擎
2. **接收任务**: 从调度器接收批处理任务
3. **执行推理**: 并行处理批次中的所有请求
4. **返回结果**: 将推理结果返回给引擎
## 关键代码文件位置
### 主要源码文件结构
```
vllm/
├── engine/
│ ├── llm_engine.py # 主引擎,协调整个推理流程
│ └── async_llm_engine.py # 异步版本的引擎
├── core/
│ ├── scheduler.py # 调度器核心逻辑
│ └── block_manager.py # 内存块管理器
├── worker/
│ ├── worker.py # Worker基类实现
│ └── model_runner.py # 模型运行器
└── attention/
└── backends/ # PagedAttention实现
```
### 重要文件说明
- **`vllm/engine/llm_engine.py`**: 整个系统的入口点和协调中心
- **`vllm/core/scheduler.py`**: 实现了复杂的请求调度算法
- **`vllm/worker/worker.py`**: Worker的具体实现逻辑
- **`vllm/core/block_manager.py`**: PagedAttention的内存管理实现
## 总结
vLLM通过Ray框架实现分布式推理采用有状态的Worker设计来保持模型和缓存状态。其核心创新在于PagedAttention技术和智能调度系统大幅提升了大语言模型的推理效率和资源利用率。
---
title: vllm学习笔记
date: 2025-09-06 23:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '<span style="color:var(--description-font-color);">学习笔记ray介绍vllm的作用和主要运行方式</span>'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 笔记
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
recommend: true
---
# vLLM学习笔记
> **版本说明**: 本文基于 vLLM 0.2.7 版本进行分析
> **源码位置**: 相关代码主要位于 `vllm/engine/` 和 `vllm/worker/` 目录下
## Ray框架介绍
### Ray是什么
Ray是一个开源的分布式计算框架专门为机器学习和AI工作负载设计。它提供了简单的API来构建和运行分布式应用程序。
### Ray中的有状态和无状态
#### 无状态服务
- **特点**: 每次请求都是独立的,不依赖之前的状态
- **示例**: HTTP API服务每个请求处理完就结束
#### 有状态(Worker)服务
- **特点**: 需要维护内部状态,请求之间有依赖关系
- **优势**: 可以缓存数据,避免重复计算
- **示例**: 数据库连接池,模型推理服务(需要保持模型在内存中)
在vLLM中Worker节点就是典型的**有状态服务**,因为它们需要:
- 在内存中保持加载的模型
- 维护KV Cache状态
- 跟踪正在处理的请求状态
## vLLM的作用与价值
### 主要作用
1. 专门优化大语言模型的推理速度
2. 通过PagedAttention技术显著减少内存占用
3. 支持动态批处理提高GPU利用率
4. 支持多GPU和多节点部署
### 核心优势
- **PagedAttention**: 将注意力机制的KV Cache分页管理类似操作系统的虚拟内存
- **连续批处理**: 动态调整批大小,无需等待整个批次完成
- **零拷贝**: 减少不必要的数据复制操作
### KV Cache显存分配机制
在传统的Transformer推理中KV Cache需要预先分配连续的显存空间这会造成大量的内存浪费。vLLM通过PagedAttention技术将KV Cache分割成固定大小的block块进行管理。
#### Block分配原理
####
```mermaid
graph TB
subgraph "GPU显存空间"
subgraph "KV Cache Pool"
B1["Block 1<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B2["Block 2<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B3["Block 3<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
B4["Block 4<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
B5["Block 5<br/>16 tokens<br/>状态: 已分配"]
B6["Block 6<br/>16 tokens<br/>状态: 空闲"]
end
subgraph "模型权重"
MW["Model Weights<br/>固定占用"]
end
end
subgraph "请求管理"
R1["Request 1<br/>Seq ID: 001<br/>长度: 25 tokens"]
R2["Request 2<br/>Seq ID: 002<br/>长度: 18 tokens"]
end
subgraph "Block映射表"
BT["Block Table<br/>Seq 001: [Block1, Block2]<br/>Seq 002: [Block5]<br/>Free: [Block3, Block4, Block6]"]
end
R1 --> B1
R1 --> B2
R2 --> B5
BT --> B1
BT --> B2
BT --> B5
style B1 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B2 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B5 fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B3 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B4 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style B6 fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style MW fill:#cce5ff,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style R1 fill:#fff2cc,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style R2 fill:#fff2cc,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
style BT fill:#f0f0f0,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#000
```
#### 关键特性说明
1. **固定Block大小**: 每个Block通常包含16个token的KV Cache
2. **动态分配**: 根据序列长度动态分配所需的Block数量
3. **非连续存储**: Block在物理内存中可以不连续通过映射表管理
4. **高效回收**: 请求完成后立即回收Block供其他请求使用
#### 内存利用率对比
| 方案 | 内存预分配 | 实际使用率 | 浪费率 |
|------|------------|------------|--------|
| 传统方案 | 最大序列长度 | 20-30% | 70-80% |
| PagedAttention | 按需分配 | 90-95% | 5-10% |
#### Block管理的具体流程
```python
# 位置: vllm/core/block_manager.py
class BlockManager:
def allocate_blocks(self, sequence_length):
"""为序列分配所需的Block"""
blocks_needed = math.ceil(sequence_length / self.block_size)
allocated_blocks = []
for _ in range(blocks_needed):
if self.free_blocks:
block = self.free_blocks.pop()
allocated_blocks.append(block)
else:
# 内存不足,触发抢占机制
self.preempt_sequences()
return allocated_blocks
def free_blocks(self, sequence_id):
"""释放序列占用的Block"""
blocks = self.sequence_to_blocks[sequence_id]
self.free_blocks.extend(blocks)
del self.sequence_to_blocks[sequence_id]
```
这种设计的优势:
- **内存碎片化最小**: 固定大小的Block避免了内存碎片
- **动态扩展**: 序列可以根据需要动态申请更多Block
- **共享机制**: 多个序列可以共享相同的prefix Block如系统提示词
## vLLM运作方式详解
### 整体架构流程
```
用户请求 → LLMEngine → Scheduler → Workers → GPU推理 → 结果返回
```
### 详细运作步骤
1. `LLMEngine`接收用户的文本生成请求
2. `Scheduler`决定哪些请求可以被处理
3. 为请求分配GPU内存和计算资源
4. 多个`Worker`并行执行推理任务
5. 收集各Worker的输出并返回给用户
## 调度器(Scheduler)详解
### 调度器的核心职责
调度器是vLLM的"大脑",主要负责:
#### 1. 请求管理
```python
# 位置: vllm/engine/llm_engine.py
class LLMEngine:
def __init__(self):
self.scheduler = Scheduler(...)
```
#### 2. 资源调度策略
1. 跟踪可用的GPU内存
2. 决定哪些请求可以组成一个批次
3. 根据请求的优先级和到达时间排序
### 调度算法核心逻辑
```python
# 简化的调度逻辑示例
def schedule_requests(self):
# 1. 检查可用资源
available_memory = self.get_available_memory()
# 2. 选择可执行的请求
executable_requests = []
for request in self.waiting_requests:
if self.can_allocate(request, available_memory):
executable_requests.append(request)
# 3. 返回调度结果
return executable_requests
```
## Worker的作用与机制
### Worker的核心功能
Worker是vLLM的"执行者"每个Worker负责
#### 1. 模型加载与管理
```python
# 位置: vllm/worker/worker.py
class Worker:
def __init__(self):
self.model_runner = ModelRunner(...)
self.cache_engine = CacheEngine(...)
```
#### 2. 推理执行
- **前向传播**: 执行模型的前向计算
- **KV缓存管理**: 管理注意力机制的键值缓存
- **内存分配**: 为每个请求分配必要的内存空间
#### 3. 状态维护
- **请求状态跟踪**: 记录每个请求的处理进度
- **缓存状态管理**: 维护PagedAttention的页面状态
- **错误处理**: 处理推理过程中的异常情况
### Worker的工作流程
1. **初始化**: 加载模型权重,初始化缓存引擎
2. **接收任务**: 从调度器接收批处理任务
3. **执行推理**: 并行处理批次中的所有请求
4. **返回结果**: 将推理结果返回给引擎
## 关键代码文件位置
### 主要源码文件结构
```
vllm/
├── engine/
│ ├── llm_engine.py # 主引擎,协调整个推理流程
│ └── async_llm_engine.py # 异步版本的引擎
├── core/
│ ├── scheduler.py # 调度器核心逻辑
│ └── block_manager.py # 内存块管理器
├── worker/
│ ├── worker.py # Worker基类实现
│ └── model_runner.py # 模型运行器
└── attention/
└── backends/ # PagedAttention实现
```
### 重要文件说明
- **`vllm/engine/llm_engine.py`**: 整个系统的入口点和协调中心
- **`vllm/core/scheduler.py`**: 实现了复杂的请求调度算法
- **`vllm/worker/worker.py`**: Worker的具体实现逻辑
- **`vllm/core/block_manager.py`**: PagedAttention的内存管理实现
## 总结
vLLM通过Ray框架实现分布式推理采用有状态的Worker设计来保持模型和缓存状态。其核心创新在于PagedAttention技术和智能调度系统大幅提升了大语言模型的推理效率和资源利用率。

View File

@@ -0,0 +1,171 @@
---
title: vllm汇报稿
date: 2025-09-26 23:00:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '<span style="color:var(--description-font-color);">预汇报稿件</span>'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- AI
- 笔记
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
sticky: 0 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
recommend: true
---
# vLLM 报告
> 主题聚焦:**PagedAttention 分页注意力、整体架构、调度器原理、Worker 原理、PP 与 TP 的区别、预填充Prefill与解码Decode**
## 1. 为什么需要 PagedAttention
### 1.1 传统 KV Cache 的两类浪费
* **内部碎片**必须为每个请求按“可能最长序列prompt+output”预留 **连续** KV 空间,未用到的预留位被浪费。
* **外部碎片**:全局连续大块分配导致“零头”拼不起来,无法切给其他请求。
* **共享缺失****相同前缀的 KV** 无法复用,重复存储。
### 1.2 PagedAttention 的核心思路
* 预分配一大块显存,**切成固定大小的 block**。
* 逻辑上给每个序列分配 **Logical Blocks**,实际落在 **Physical Blocks**;两者通过 **Block Table** 映射。
* 最多浪费 < block_size slot**显著减少内外部碎片**。
---
## 2. vLLM 的总体架构(抓主线)
* **LLMEngine**一次迭代做三件事`schedule()` `execute_model()` `process_outputs()`
* **Scheduler**决定本轮处理哪些请求是否换入/换出 KV
* **Worker / ModelRunner**执行模型前向读写 KV cache采样下一个 token
* **CacheEngine**分配/维护 KV BlocksGPU/CPU)、管理 **swap in/out、copy** CUDA 流与事件
---
## 3. 调度器原理continuous batching
### 3.1 核心策略
* **Iteration-levelcontinuous batching**每生成一个 token **重新调度**因此 batch 大小可变
* **阶段区分**vLLM 将请求分为 **Prefill填充** **Decode生成** 两类批次**同一轮只处理同一阶段**。
### 3.2 三个队列
* **waiting**刚到达的请求尚未分配 GPU blocks只分配逻辑块)。
* **running**正在解码或已完成 prefill 的请求
* **swapped**因显存不足被抢占KV 暂存在 CPU 的请求
### 3.3 块管理关键路径
* **BlockSpaceManager.can_allocate()**预判 waiting 请求的 prompt 是否能拿到足够的 GPU blocks
* **allocate()** prompt 的每个逻辑块绑定一个物理块
* **can_append_slot() / append_slot()**解码迭代若最后一个物理块**独占**则直接追加否则触发复制
### 3.4 抢占与换入/换出
* **Recompute**单序列分支释放 GPU 下次换回后**重算** KV
* **Swap**多分支或不宜重算的场景把物理块搬到 CPU后续再 **swap-in** GPU
* **优先级**`swapped` 队列优先于 `waiting`
---
## 4. Worker 原理(模型执行链路)
### 4.1 角色与初始化
* **Worker GPU**一张卡一个 Worker多卡时配合 **Tensor ParallelTP** 切分模型
* 初始化步骤加载权重 建立分布式组 **profile** 可用块 **init CacheEngine** →(可选**CUDA Graph** 预捕获
### 4.2 一次执行(`execute_model`
1. **状态同步**驱动 Worker 广播批次规模与内存操作
2. **数据交换**调用 CacheEngine `swap_in/out``copy`
3. **准备输入**生成 `input_tokens / positions / input_metadata`
4. **前向**
* **Prefill** FlashAttn
* **Decode** PagedAttention 内核
5. **采样**产生下一个 token
### 4.3 CacheEngine 的数据结构
* 每层有 **key_blocks / value_blocks**
* **Block Table**记录 `seq_id → [block_numbers...]`
* **slot_mapping**映射本轮 token写入到物理块的哪个 slot
---
## 5. Prefill vs Decode执行特点与调优展开版
### Prefill填充阶段
* **目标**对完整 prompt 做一次性前向传播构建 KV 缓存并生成第一个 token
* **数据特征**长序列少批次padding 计算密集
* **实现**FlashAttention输入 `_prepare_prompt`输出第一个 token
* **瓶颈**HBM 带宽padding 浪费 prompt 拖慢 batch
* **调优**限制 `max_num_batched_tokens`分批/压缩长 prompt减少 padding
### Decode解码阶段
* **目标** token 生成
* **数据特征**迭代频繁短序列并发依赖多
* **实现**PagedAttention输入 `_prepare_decode`只追加一个 slot
* **瓶颈**Kernel 启动开销随机访存并发不足
* **调优**提高 `max_num_seqs` CUDA Graph调整 block_size控制采样分支
### Prefill vs Decode 对比总结
| 维度 | Prefill | Decode |
| ---------------- | --------------------- | -------------------------- |
| **目标** | 编码完整 prompt建立 KV 前缀 | token 生成 |
| **批次特征** | 少批次长序列padding | 多批次短序列迭代频繁 |
| **Attention 路径** | FlashAttention | PagedAttention |
| **主要瓶颈** | HBM 带宽 + Padding | Kernel Overhead + 随机访存 |
| **优化抓手** | 控制 padding限制长 prompt | 提升并发CUDA Graphblock size |
---
## 6. TP 与 PP概念、区别与 vLLM 现状
* **TPTensor Parallelism**层内张量切分通信频繁适合实时推理
* **PPPipeline Parallelism**层间切分通信少但需流水线调度更多见于训练
* **vLLM 支持**TP 是主力PP 支持有限
---
## 7. 关键流程串讲
### Prefill 批
1. waiting 进入 runningBlockSpaceManager 分配块
2. Worker `_prepare_prompt` FlashAttn 写入 KV
3. Sampler 采样首 token
### Decode 批
1. Scheduler 选择 running 序列
2. `_append_slot` KV
3. Worker PagedAttention 输出
4. 采样 EOS/长度 释放序列
---
## 8. 参数与调优清单
* **`block_size`**16权衡碎片与索引开销
* **`gpu_memory_utilization`**估算可分配 KV预留峰值空间
* **`max_num_seqs`**提升解码并发
* **`max_num_batched_tokens`**限制长 prompt
* **`swap_space_bytes`**CPU 交换空间优先考虑 Recompute
* **采样参数**top-k/top-p/温度/惩罚影响解码步数
* **CUDA Graph**捕获稳定批降低开销
---
## 9. 可讲的亮点/考点总结
1. **PagedAttention**block + 块表管理解决碎片问题
2. **continuous batching** token 重调度提升吞吐
3. **Recompute vs Swap**计算 vs 带宽权衡
4. **TP 优先PP 备选**
5. **Prefill vs Decode**不同执行路径与瓶颈决定不同调优抓手

View File

@@ -1,117 +1,117 @@
---
title: 如何使用 Cherry Studio # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-24 20:30:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">Cherry Studio的入门指南</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- Cherry Studio
- 教程
- AI
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
sticky: 2 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 如何使用 Cherry Studio
## 什么是 Cherry Studio
Cherry Studio 是一个功能强大的 AI 聚合工具它集成了多模型对话、知识库管理、AI 绘画等多种功能。由于所有内容都存储在本地,因此它提供了出色的隐私保护。
## 下载与安装
1. **下载**:
访问 [CherryStudio 官网](https://cherry-ai.com/download) 下载适用于您操作系统的客户端。以下以Windows系统为例
2. **安装**:
双击下载的 `.exe` 文件然后按照安装向导的指示进行操作。建议将软件安装在C盘以外的驱动器。
<div style="display:flex; gap:4%; justify-content:center; align-items:flex-start; flex-wrap:wrap;"> <img src="/1/安装1.png" alt="1-安装1" style="width:48%; max-width:420px; height:auto; display:block; margin:12px 0;" /> <img src="/1/安装2.png" alt="1-安装2" style="width:48%; max-width:420px; height:auto; display:block; margin:12px 0;" /> </div>
## 核心功能
CherryStudio 提供了多种强大的功能,以下是一些核心功能介绍:
### 添加模型
![添加模型](/1/添加模型.png)
您可以在 CherryStudio 中添加和管理来自不同提供商的 AI 模型,支持 API 调用和本地调用两种方式。
#### API 调用
1. 在模型服务提供商(例如,[硅基流动](https://cloud.siliconflow.cn/i/sbwOb5XI))的网站上注册账户并创建一个 API 密钥。
![1-硅基1](/1/硅基1.png)
![1-硅基2](/1/硅基2.png)
![1-硅基3](/1/硅基3.png)
![1-硅基4](/1/硅基4.png)
2. 在 CherryStudio 的设置中,选择“模型服务”,然后添加 API 密钥。
3. 点击下方管理可获取模型列表。
![1-管理模型](/1/管理模型.png)
4. 选择模型添加。
![添加单个模型](/1/添加单个模型.png)
5. 添加成功后,您可以选择相应的模型进行对话。
![对话](/1/对话.png)
#### 本地调用
1. 如果您在本地部署了模型(例如,使用 Ollama您也可以将其添加到 CherryStudio。
2. 在模型服务设置中,选择本地调用,并填写正确的 API 地址(通常是 `localhost`)和模型名称。
### 联网功能
为了让模型能够获取最新信息,您可以为其启用联网功能。
1. **添加网络搜索服务**: 在设置->工具设置中选择“网络搜索”,然后添加一个搜索服务(如 百度搜索)。
![设置搜索](/1/设置搜索.png)
2. **使用网络搜索**: 在聊天界面,点击输入框下方的网络图标(🌐)即可启用联网功能。
![使用搜索](/1/使用搜索.png)
![搜索结果](/1/搜索结果.png)
### 知识库
CherryStudio 允许您创建自己的本地知识库,让 AI 根据您的文档回答问题。
1. **创建知识库**: 在侧边栏选择“知识库”并创建一个新的知识库(选择一个语义向量模型)。
![知识库1](/1/知识库1.png)
2. **添加文档**: 将您的文档(请确保为 UTF-8 编码)拖入知识库中,系统会自动进行向量化处理。
![知识库2](/1/知识库2.png)
3. **使用知识库**: 在聊天时您可以选择加载特定的知识库AI 将会基于库中的内容进行回答,并能标注引用来源。
### 配置迁移
如果您需要在多台设备上使用 CherryStudio可以使用配置迁移功能来同步您的设置。
1. **备份**: 在“数据设置”中,您可以将当前的所有配置(包括模型、知识库等)备份为一个 ZIP 文件。
2. **恢复**: 在另一台设备上,通过“恢复”功能选择之前备份的 ZIP 文件,即可快速恢复您的所有配置。
![备份](/1/备份.png)
---
title: 如何使用 Cherry Studio # 文章标题,支持副标题格式(用 - 分隔)
top: 0 # 置顶级别1-3数字越大越靠前0表示不置顶
date: 2025-08-24 20:30:00 # 发布日期和时间格式YYYY-MM-DD HH:MM:SS
descriptionHTML: '
<span style="color:var(--description-font-color);">Cherry Studio的入门指南</span>
'
tags: # 文章标签列表,用于分类和搜索
- Cherry Studio
- 教程
- AI
sidebar: true # 是否显示侧边栏true显示false隐藏
readingTime: true # 是否显示阅读时间true显示false隐藏
sticky: 2 # 精选文章设置值越大在首页展示越靠前0表示不精选
hidden: false # 是否隐藏文章true隐藏模板用false显示正式文章用
recommend: true
---
# 如何使用 Cherry Studio
## 什么是 Cherry Studio
Cherry Studio 是一个功能强大的 AI 聚合工具它集成了多模型对话、知识库管理、AI 绘画等多种功能。由于所有内容都存储在本地,因此它提供了出色的隐私保护。
## 下载与安装
1. **下载**:
访问 [CherryStudio 官网](https://cherry-ai.com/download) 下载适用于您操作系统的客户端。以下以Windows系统为例
2. **安装**:
双击下载的 `.exe` 文件然后按照安装向导的指示进行操作。建议将软件安装在C盘以外的驱动器。
<div style="display:flex; gap:4%; justify-content:center; align-items:flex-start; flex-wrap:wrap;"> <img src="/1/安装1.png" alt="1-安装1" style="width:48%; max-width:420px; height:auto; display:block; margin:12px 0;" /> <img src="/1/安装2.png" alt="1-安装2" style="width:48%; max-width:420px; height:auto; display:block; margin:12px 0;" /> </div>
## 核心功能
CherryStudio 提供了多种强大的功能,以下是一些核心功能介绍:
### 添加模型
![添加模型](/1/添加模型.png)
您可以在 CherryStudio 中添加和管理来自不同提供商的 AI 模型,支持 API 调用和本地调用两种方式。
#### API 调用
1. 在模型服务提供商(例如,[硅基流动](https://cloud.siliconflow.cn/i/sbwOb5XI))的网站上注册账户并创建一个 API 密钥。
![1-硅基1](/1/硅基1.png)
![1-硅基2](/1/硅基2.png)
![1-硅基3](/1/硅基3.png)
![1-硅基4](/1/硅基4.png)
2. 在 CherryStudio 的设置中,选择“模型服务”,然后添加 API 密钥。
3. 点击下方管理可获取模型列表。
![1-管理模型](/1/管理模型.png)
4. 选择模型添加。
![添加单个模型](/1/添加单个模型.png)
5. 添加成功后,您可以选择相应的模型进行对话。
![对话](/1/对话.png)
#### 本地调用
1. 如果您在本地部署了模型(例如,使用 Ollama您也可以将其添加到 CherryStudio。
2. 在模型服务设置中,选择本地调用,并填写正确的 API 地址(通常是 `localhost`)和模型名称。
### 联网功能
为了让模型能够获取最新信息,您可以为其启用联网功能。
1. **添加网络搜索服务**: 在设置->工具设置中选择“网络搜索”,然后添加一个搜索服务(如 百度搜索)。
![设置搜索](/1/设置搜索.png)
2. **使用网络搜索**: 在聊天界面,点击输入框下方的网络图标(🌐)即可启用联网功能。
![使用搜索](/1/使用搜索.png)
![搜索结果](/1/搜索结果.png)
### 知识库
CherryStudio 允许您创建自己的本地知识库,让 AI 根据您的文档回答问题。
1. **创建知识库**: 在侧边栏选择“知识库”并创建一个新的知识库(选择一个语义向量模型)。
![知识库1](/1/知识库1.png)
2. **添加文档**: 将您的文档(请确保为 UTF-8 编码)拖入知识库中,系统会自动进行向量化处理。
![知识库2](/1/知识库2.png)
3. **使用知识库**: 在聊天时您可以选择加载特定的知识库AI 将会基于库中的内容进行回答,并能标注引用来源。
### 配置迁移
如果您需要在多台设备上使用 CherryStudio可以使用配置迁移功能来同步您的设置。
1. **备份**: 在“数据设置”中,您可以将当前的所有配置(包括模型、知识库等)备份为一个 ZIP 文件。
2. **恢复**: 在另一台设备上,通过“恢复”功能选择之前备份的 ZIP 文件,即可快速恢复您的所有配置。
![备份](/1/备份.png)